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Über Rugby League Team Manager 4

Rugby League Team Manager 4 ist ein Managementspiel, in dem du die Kontrolle über einen Rugby-League-Verein übernimmst. Du kümmerst dich um Personal, Spieler, Training, Finanzen, Sponsoren und Einrichtungen und führst den Verein anschließend durch nationale Ligen und internationale Wettbewerbe auf der Nord- und Südhalbkugel. Das Spiel umfasst 226 Vereine und mehr als 7.000 Seniorenspieler sowie 1.900 Spieler aus Akademien und Allianzvereinen.

Deinen Verein verwalten

Du führst Assistenten, Trainer, Ärzte und Physiotherapeuten und kannst über den Delegationsbildschirm Trainer für bestimmte Positionen ernennen. Lege Trainingspläne fest, halte nach Spielern Ausschau und arbeite mit Agenten und Scouts zusammen, um Talente in Jugendmannschaften zu finden. Du kannst das Stadion, den Kraftraum, den Trainingsplatz, die Laufbahn, den Kickbereich, den taktischen Besprechungsraum, das Vereinsheim der Akademie, das Vereinsheim der Allianz und das Leistungszentrum ausbauen.

Spieler auswählen und entwickeln

Auf dem Drag-and-drop-Bildschirm zur Mannschaftsauswahl werden die Spieler und ihre Eigenschaften angezeigt. Filter und Optionen helfen dir dabei, deine Aufstellung zusammenzustellen. Mit den Editoren im Spiel kannst du Spieler und Trainer bearbeiten, nachdem ein Spiel begonnen hat – nicht nur zu Beginn. Spieler, deren Verträge im letzten Jahr laufen, können Transferangebote erhalten. Wird ein Angebot angenommen, wechselt der Spieler am Ende der laufenden Saison ablösefrei den Verein.

Spiele bestreiten

Die Spiele nutzen vollständige 2D- und 3D-Engines und ermöglichen dir, in Echtzeit mit deinem Team zu interagieren. Wähle lange, mittlere oder kurze Anstöße, halte zur Halbzeit eine Mannschaftsansprache und nutze das Spielbuch, um Spielzüge für jede Zone des Spielfelds im Voraus festzulegen. Wenn du das Spiel fortsetzt, werden die Spielergebnisse je nach Spieltyp in Verarbeitungsgruppen zusammengefasst.

Wettbewerbe und Bearbeitung

Führe deinen Verein durch nationale Wettbewerbe mit bis zu sieben Auf- und Abstiegsstufen sowie durch internationale Wettbewerbe, eine Club Series und Pokalwettbewerbe. Mit dem Datenbankeditor des Spiels kannst du Vereine verschieben, sie zu Wettbewerben hinzufügen oder daraus entfernen, Wettbewerbe erstellen und Spieler sowie Vereine automatisch neu ausbalancieren. Du kannst Spielansetzungen manuell ändern oder hinzufügen, sie mit Rundenturnier- oder Doppelrundenturnier-Algorithmen erstellen und Spielpläne als CSV-Dateien importieren oder exportieren. Spieldatenbanken können außerdem Spielerfotos und Vereinswappen verwenden, die aus Workshop-Datenbanken importiert wurden.

Weitere Features

Der vierte Teil bietet eine optimierte Benutzeroberfläche, mit der du schneller zwischen Bildschirmen und Tabs wechseln kannst, sowie Steam-Erfolge.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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