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RimWorld Anomaly

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Über RimWorld Anomaly

RimWorld Anomaly ist eine Horror-Erweiterung, in der deine Kolonisten einen dunklen Monolithen erwecken und einen wahnsinnigen Maschinenverstand provozieren. Seine Manifestationen beginnen, die Welt heimzusuchen und bringen Fleischplagen, Angriffe von Kultisten, Untote, Blutregen, unsichtbare Jäger und weitere Bedrohungen mit sich. Du untersuchst die Phänomene und suchst nach einem Weg, dem Wahnsinn ein Ende zu setzen.

Seltsame Phänomene

Zu den Gefahren gehört ein unsichtbarer Jäger menschlicher Seelen, der jede Nacht zurückkehrt, um ein Opfer zu entführen. Du kannst seine Proben untersuchen, um zu lernen, ihn aufzuspüren, und ihn anschließend in seinem Versteck jagen. Ein riesiges Fleischwesen breitet sich über die Karte aus und wird von Bestien und Säure verteidigt. Sammle Proben aus seinem Nervensystem, um sein Herz zu finden und es zu töten. Ein Parasit kontrolliert heimlich die Gedanken von Kolonisten und versucht, weitere zu infizieren. Untersuche Beweise, sperre Verdächtige ein, verhöre sie und führe medizinische Tests durch, um die Infizierten zu identifizieren.

Zu den weiteren Ereignissen gehört, dass Kolonisten von einem goldenen Würfel besessen werden und Statuen von ihm errichten, sowie ein pulsierender Obelisk, der Menschen duplizieren, sie in endlose graue Labyrinthe schicken oder mit fleischigen Anhängseln mutieren lassen kann. Du musst die Auswirkungen des Obelisken verstehen und ihn überladen. Außerdem kann eine Leiche eintreffen, die exakt wie einer deiner Kolonisten aussieht und ihm offenbar folgt.

Kampf und Eindämmung

Du kämpfst gegen quiekende Fleischbestien, schlurfende Untote, kugelförmige Todesmaschinen, verschlingende Wasserbestien, menschliche Imitationen und andere Bedrohungen. Du kannst Monster gegen menschliche und mechanoide Gegner aufbringen. Wenn sich ein gewaltiges Loch im Boden öffnet, steigst du in die Höhlen hinab, tötest das Wesen darunter und entkommst, bevor alles einstürzt.

Um den Manifestationen des Monolithen entgegenzuwirken, fängst du Entitäten ein und untersuchst sie in einer Eindämmungsanlage. Baue sie mit stärkeren Wänden, Böden und Türen und erweitere sie. Nutze dann die Kräfte der Gefangenen gegen deine Feinde, ohne sie zu überfordern. Deine Menagerie liefert außerdem Bioferrit, aus dem du experimentelle Seren, Flammenwerfer, Hellcat-Gewehre, fleischmutierende Impulsgeber, wahnsinnsverursachende Waffen und weitere Werkzeuge mit Void-Energie herstellen kannst.

Kultisten und Rituale

Kultisten führen mit suizidaler Entschlossenheit psychische Rituale durch. Halte sie auf, bevor sie Kolonisten entführen, blutige Bestien beschwören oder Menschen in den Wahnsinn treiben. Du kannst auch selbst Rituale durchführen, um die Toten in Scharen zu beschwören, wutgetränktes Blut regnen zu lassen oder deinen Feinden Verstand und Gesundheit zu rauben.

Das Void-Endgame

Im neuen Endgame versinkt die Welt in Wahnsinn und Dunkelheit, während der Schrecken durch die Schatten zieht. Erst dann kannst du dich dem Maschinengott stellen und dein Schicksal wählen.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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