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Rikogol

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Über Rikogol

Rikogol ist Online-Arcade-Fußball für bis zu 24 Personen. Du steuerst die Spieler mit zwei Aktionen – bewegen und schießen –, während die Physik Pässe, Abpraller und Schüsse bestimmt. Es gibt keine Spielerwerte, Würfelwürfe, Fouls oder Abseits; der Ausgang hängt vom Spielverlauf ab.

Spiele und Bots

Bei einem Schnellspiel kommst du in einen offenen Raum und bei laufendem Spiel direkt auf den Platz. Findet das Spiel keinen Raum, startet es ein 3-gegen-3-Match gegen Bots und lässt den Raum für andere offen.

Unter Training › Gegen Bots kannst du offline ein ganzes Match mit Halbzeiten und Ergebnisbildschirm spielen. Wähle eine Teamgröße von 1 gegen 1 bis 11 gegen 11, eines von vier Stadien, die Tor- und Zeitlimits sowie den Schwierigkeitsgrad Leicht, Mittel oder Schwer. Bots füllen dein Team und die gegnerische Mannschaft auf. In Online-Räumen kann der Host beiden Teams Bots hinzufügen oder „Leere Plätze mit Bots auffüllen“ aktivieren. Ein Freund, der beitritt, ersetzt sofort einen Bot, auch während eines Matches. Bots spielen auf dem Platz, übernehmen aber nie den Platz des Cheftrainers.

Gemeinsam spielen

Zwei Spieler können sich bei Offline-Matches gegen Bots einen PC teilen und dafür Controller oder dieselbe Tastatur verwenden. Ihr könnt euch gegen Bots zusammentun oder auf einem Bildschirm gegeneinander spielen. Die Kamera folgt dabei beiden Spielern und dem Ball. Mit Steam Remote Play Together kann der zweite Spieler von einem anderen PC aus mitspielen.

Online kannst du Freunde über deine Steam-Freundesliste einladen oder über den Match-Browser einem offenen Raum beitreten. Räume unterstützen Lobby- und In-Game-Chat, Passwörter und bis zu 24 Personen: 22 Spieler auf dem Platz und je ein Cheftrainer pro Mannschaft. Steam Relay stellt die Verbindung ohne Portweiterleitung, zusätzliches Konto oder Einrichtung her.

Teamtaktik

Je ein Spieler pro Team kann vom Spielfeldrand aus die Rolle des Cheftrainers übernehmen. Während eines Matches kannst du die Formation ändern, Ping-Markierungen für Pässe sowie zum Vorrücken und Zurückfallen setzen und Pfeile zeichnen, die nur dein eigenes Team sieht. Der Host filtert diese Pfeile, damit sie nicht beim gegnerischen Team ankommen.

Plätze und Präsentation

Wähle aus vier Stadien und Teamgrößen von einem bis elf Spielern pro Seite – von 1-gegen-1-Duellen bis zu 11-gegen-11-Matches. Zu den Raumeinstellungen gehören Torlimit, Spielzeit, Schussstärke und Passwort. Es gibt fünf Wetter- und Lichtstimmungen: Flutlicht bei Nacht, Mittagssonne, goldener Sonnenuntergang, Schnee und Regen. Die Stimmung wirkt sich nur auf deinen Bildschirm aus. Je mehr Spieler auf dem Platz stehen, desto voller wird das Stadion, und die Fans hinter dem Tor jubeln, wenn der Ball im Netz landet. Jeder Spieler hat einen Namen und eine Rückennummer, und der Name des Torschützen erscheint auf der Toranzeige.

Weitere Features

  • 65 Steam-Erfolge
  • Training, um allein Schüsse zu üben oder gegen Bots zu spielen
  • Farbenblinde Teamfarben und ein Modus mit hohem Kontrast

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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