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Riftfall

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Über Riftfall

Riftfall ist eine Einzelspielerkampagne mit 20 Levels und sechs Biomen, von EMBER GATE bis RIFTFALL PRIME. Du sprintest, machst Doppelsprünge und kämpfst dich durch sechs Sektoren pro Level, findest die ROTEN, BLAUEN und GELBEN SCHÄDELSCHLÜSSEL, um Tore zu öffnen, besiegst den Boss des Levels und erreichst das Rift Gate, um zu entkommen. Die Level-Layouts werden anhand eines Startwerts prozedural generiert, sodass Durchläufe unterschiedlich ausfallen. Versteckte DROP-CREDITS belohnen dich dafür, hinter Kisten nachzusehen.

Kampagne und Arenen

Die Kampagne führt dich durch brennende Zitadellen, gefrorene Gewölbe, Neon-Kriegsgebiete, tote Ödlande, Dschungelhöllen und Dünenmeere. Abstecher führen dich zu einem Spukhaus, einer Marskolonie, einem sturmzerzausten Leuchtturm und einer Wildwest-Schlucht. Zu den Levels gehören markante Schauplätze wie ein Raketenstartsilo, eine Kristallhöhle, ein UFO-Forschungslabor, eine riesige Pyramide, ein Serverraum mit Lichtbögen und ein außerirdischer Kern. Bewegliche Plattformen, Lavaüberquerungen und Aufzüge stellen deine Doppelsprünge auf die Probe. Zur zerstörbaren Umgebung zählen Kryokapseln, Schneemannstatuen, Kakteen, Windmühlen und Marktstände.

Jedes Level endet in einer einzigartigen, handgefertigten Bossarena mit einem filmreifen Anflug, eigenen Regeln und einem Boss, den du nicht einfach nur erschießen kannst. Bei diesen Kämpfen musst du oft eine spezielle Herausforderung meistern:

  • The Frostmaw: Zerstöre fünf leuchtende Kristalltürme, die den Eisriesen heilen, und begrabe ihn anschließend in seiner eigenen Burg.
  • Magmor the Molten: Zerstöre die sechs Ketten, die einen unsterblichen Lavakoloss über einem Lavasee festhalten, und lass seine Plattform ins Feuer stürzen, während du dich in Sicherheit bringst.
  • The Megabrain: Hacke vier Terminals, um die Firewall des Cyberhirns zu überwinden, während seine Drohnen dich jagen. Es ist der einzige Boss im Spiel, der spricht.
  • The Mirror Wraith: Zerstöre die Kristalle über acht uralten Spiegeln in einem Spukhaus, um das Spiegelbild des Geistes zu zerschmettern.
  • The Harbinger: Warte, bis sich der Schild des Kristalls auf seinem Kopf kurz öffnet, und greife dann den 15 Meter großen außerirdischen Koloss auf dem Mars an.
  • The Storm Kraken: Erklimme bei einem wütenden Sturm einen Leuchtturm, setze seine Lampe zurück und nutze das Licht selbst, um den Kraken zu packen und zu verbrennen.
  • The Castle Dragon: Setze die Katapulte auf der Burgmauer gegen einen kugelfesten Drachen ein, während Ritter, Bogenschützen, Skelette und Feuerfledermäuse im Tal darunter kämpfen.
  • The Headless Rider: Kämpfe dich Wagen für Wagen über das Dach eines fahrenden Dampfzugs und stell dich anschließend bei einem Duell am Boden etwas Größerem.
  • The Neon Colossus: Erklimme den wandelnden Titanen, zerstöre seine Siegel, überlaste seinen Kern und entkomme durch den Riss, während er zusammenbricht.
  • Captain Cogburn: Kämpfe in einer Bucht gegen einen Piratenkapitän mit Jet-Antrieb, der mit seinem Säbelfächer und ausfahrbaren Flammenkanonen angreift.
  • Dune Maw: Stell dich einem kathedralengroßen Sandwurm, der aus dem Boden auftaucht, um dich zu fressen, und so eine Angriffsmöglichkeit eröffnet.

Zu den weiteren Arenen gehören eine Pyramide, ein Haiabgrund, ein Kolosseum, eine Himmelsfestung, ein Neonviertel und eine Höhle sowie eine Endgame-Arena am Ende der Kampagne. Dein Trupp gibt dir per Funk Hinweise – manche hilfreich, andere weniger. Jedes Level endet außerdem mit einem Bosskampf am Rift Gate. Zu den namentlich genannten Meilensteinen gehören der Iron Revenant in den Ruinen von DEAD CITY, Oculus Prime im Dschungel von GREEN INFERNO, Sky Piercer und Neon Harvester, die im Ödland und über der Neon-Skyline lauern, sowie Frost Strider und City Reaper im Eis und in der Stadt. Der Endboss ist der RIFTFALL DEVOURER. Bosse im späteren Spielverlauf können ihre Phase wechseln; so erreicht der Rift Tyrant beispielsweise 48 % Gesundheit, ruft „RIFT PHASE“ aus und greift schneller und aggressiver an.

Waffen und Kampf

Dir stehen sechs schwere Waffen mit je einem alternativen Feuermodus sowie ein schneller Nahkampfangriff und ein Kampfdash mit Unverwundbarkeitsframes zur Verfügung. Die Arc Rail hat unbegrenzte Ladung, und mit ihrer Singularity Lance kannst du vier Gegner in einer Reihe aufspießen, bevor du eine Singularität auslöst, die auf sieben weitere Gegner überspringt. Der Flammenwerfer kann überhitzen, wenn du ihn zu aggressiv einsetzt. Die Waffen und ihre alternativen Feuermodi:

  • Breacher: Eine Pump-Action-Schrotflinte mit 12 Schrotkugeln. Inferno Ram feuert überhitzte Strahlen und Schockwellen ab, die Gruppen auseinanderreißen und zurückschleudern.
  • Vulcan: Ein Minigun mit rotierenden Läufen. Arc Grenade lässt einen Sprengsatz um Ecken abprallen.
  • Rift Rocket: Verursacht Flächenschaden. Vortex Salvo feuert eine ganze Salve Raketen ab.
  • Arc Rail: Ein durchschlagendes Railgun mit unbegrenzter Ladung. Singularity Lance kann vier Gegner aufspießen und auf sieben weitere überspringen.
  • Rift Sniper: Ein Zielfernrohr-Präzisionsgewehr zur Bekämpfung von Materialzielen mit optischem Zoomrad.
  • Flammenwerfer: Eine überhitzende Feuerwand. Napalm Bomb schleudert einen Treibstoffkanister, der den Boden in eine brennende Todeszone verwandelt.
  • Energieschwert und Enterhaken: Ein Nahkampfangriff in Kombination mit einem Enterhaken.

Gegner patrouillieren, bevor sie dich entdecken, und können ausweichen, graben, Ausrüstung einsetzen und dich überrennen. Die Kampagne bietet laut Beschreibung mehr als 60 Gegnertypen, darunter Kriecherscharen, stürzende Fledermäuse, teleportierende Hologramme, Burrower, die unter dir aus dem Boden brechen, und Hopper, die Raketen mit einer Hechtrolle ausweichen. Feldtechniker ziehen sich zurück, um Geschütztürme aufzustellen. Zu den weiteren Gegnern gehören Rotary Gunners, Armored Titans, mit Klingen angreifende Reavers und Säure spuckende Spitters. In bestimmten Arenen triffst du auf böse Schneemänner, Skelett-Cowboys, Aliens mit Lasern, leuchtende UFO-Drohnen, teleportierende Neon-Roboter, Geisterskelette und Feuerfledermäuse. Der HIVEMIND ist ein schwebendes Gehirnmutterschiff, das Drohnen aus sechs Öffnungen entsendet, bis es zerstört wird. Der JUGGERNAUT ist ein gepanzerter, laufender Gegner, der in Einzelteile zerfällt. Riesige Roboterspinnen, haushohe Dreibeiner und kolossale Wüstensandwürmer können ganze Levels in Bossarenen verwandeln.

Trupp und Verbesserungen

Du kannst bis zu vier KI-Marines einsetzen: Rook mit einem Gewehr, Viper mit einer Streuwaffe, Hex mit einem Minigun und Nova mit einem Granatwerfer. Sie halten die Formation, melden die Richtung von Bedrohungen, feiern Mehrfachabschüsse und geben dir bei Bedarf Deckung. Wenn ein Truppmitglied zu Boden geht, kannst du E gedrückt halten, um es zurück in den Kampf zu ziehen. Sinkt deine Gesundheit unter 30 %, treffen Verstärkungen mit dem Fallschirm ein. Dein Trupp verfügt über mehr als 500 vertonte Funkzeilen, darunter taktische Gespräche, Bosswarnungen, Arena-Hinweise, letzte Gefechte, Geplänkel, Witze und Todeszeilen.

Gib zwischen den Missionen DROP-CREDITS für 22 permanente Verbesserungen mit mehreren Rangstufen in drei Talentbäumen aus. Dein Fortschritt bleibt erhalten, und die Verbesserungen unterstützen verschiedene Spielstile – vom fragilen Railgun-Glaskanonen-Build bis hin zum widerstandsfähigen Haudrauf oder Truppkommandanten:

  • Operator: Titan Blood, Nano Regen, Rift Shield, Phase Legs und Grav Boots.
  • Arsenal: Kinetic Core, Gyro Servos, Munitions Rig, Warhead Lab, Arc Capacitor, Gore Fist und Shock Knuckles.
  • Trupp: Aegis Plate, Target Link, Battle Mesh, Combat Medic und Rapid Revive.
  • Spezialfähigkeiten: Schalte Energiesperren, Schutzschilde, Geschütztürme und mehr frei.

Sinkt deine Gesundheit unter 30 %, wird der Wutmodus aktiviert und erhöht deinen Schaden auf bis zu das 1,75-Fache, je niedriger deine Gesundheit ist. Bei niedriger Gesundheit wird auch Bullet Time ausgelöst.

Spielmodi

Die Kampagne ist für Einzelspieler ausgelegt. Im Koop-Modus kannst du über Steam mit Freunden spielen.

Weitere Features

Das Spiel bietet außerdem eine taktische Minikarte, Wiederholungen aus der Todesperspektive, Highscore-Tabellen, 40 Steam-Erfolge, globale Ranglisten, Cloud-Speicherstände und einen Original-Soundtrack mit 16 Tracks.

Häufig gestellte Fragen

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