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Revenger3

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Über Revenger3

Revenger3 ist ein Einzelspieler-RPG und die Fortsetzung von Revenger 2, dem dritten Spiel einer Reihe, die auf japanischen Feature-Phones begann. Captain Saijo (CS), ein einsamer Held, der das Dämonenschwert Tilfing und den Dämonenwolf Vanalgand besiegt hat, setzt seine Trainingsreise mit dem Göttlichen Wolf White Howling fort, den er bei der Jagd auf Vanalgand kennengelernt hat. Als CS in einem Dorf Halt macht, hört er einen Jungen schreien und entdeckt einen Mann, der behauptet, die Muscle Association zu vertreten, und versucht, den Jungen wegen seines außergewöhnlichen körperlichen Potenzials zu entführen. CS besiegt den Mann mühelos, doch …

Gruppe und Weiterentwicklung

Du weist den Gruppenmitgliedern anhand ihrer individuellen Eigenschaften Rollen zu und gestaltest so deine Taktik gegen mächtige Gegner. Die Charaktere steigen nicht im Level auf: Ihre Fähigkeiten verbessern sich nach und nach durch wiederholte Kämpfe. Auch für Spezialfähigkeiten gibt es ein Fertigkeitssystem: Je öfter du sie einsetzt, desto stärker werden sie.

Waffen und Synthese

Im Alchemieladen der Stadt kannst du mit Materialien wie Kristallen und Feenfedern Waffen synthetisieren und so ihre Angriffskraft, Härte, ihr Gewicht und ihre Attribute verändern. Monster haben ihre eigene Härte. Ist deine Waffe nicht härter als ihr Ziel, verursacht sie weniger Schaden. Schwerere Waffen verringern deine Geschwindigkeit und sorgen dafür, dass du im Kampf später an die Reihe kommst. Bei der Waffenwahl zählt also mehr als nur die Angriffskraft.

Mit Spirit’s Tears kannst du außerdem eine nicht ausgerüstete Waffe mit deiner aktuell ausgerüsteten verschmelzen. Das Element und die Spezialeffekte der Zielwaffe werden der ausgerüsteten Waffe hinzugefügt, die bis zu zwei Eigenschaften haben kann, einschließlich ihrer ursprünglichen. Speere und Naginatas können Flächenangriffe ausführen. Ihre Flächenangriffseffekte lassen sich zwar nicht auf andere Waffen übertragen, doch die Waffen können als Synthesematerial dienen.

Retro-Präsentation

Das Spiel lässt mit einer eigens entwickelten, i-mode-kompatiblen Ebene das Erlebnis der i-mode-Ära wiederaufleben – mit nostalgischen 12-Punkt-Schriftarten und Retro-Sound, den du ein- und ausschalten kannst. Die ursprüngliche Grafik und Spielbalance bleiben erhalten, während Benutzeroberfläche und Spieltempo für das Spielen in einer modernen Umgebung angepasst wurden.

Verbesserungen

Zu den Änderungen gegenüber der Feature-Phone-Version gehören:

  • 60 fps und verbesserte Effekte
  • Höheres Spieltempo und ein Komfortmenü mit Funktion zur vollständigen Wiederherstellung der LP sowie Kurzbefehlen
  • Neun Speicherplätze statt drei
  • Eine Kampfanzeige mit Buffs und Debuffs
  • Schadensberechnungen für Gegner werden gesammelt statt einzeln durchgeführt

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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