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Red Protocol

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Über Red Protocol

Red Protocol ist ein psychologischer Sci-Fi-Thriller, der während der letzten Schicht auf einer orbitalen Quarantänestation spielt. Zehn erschöpfte Besatzungsmitglieder einer Langstreckenexpedition treffen vor ihrer Rückkehr zur Erde ein. Du befragst sie, um vier Träger einer unbekannten psychologischen Infektion zu identifizieren, und entscheidest, wer zur Erde hinabsteigen darf und wer isoliert werden muss.

Die Befragungen

Die Infektion macht Menschen weder gewalttätig noch wahnsinnig. Stattdessen wirken sie zu perfekt: ruhig und vollkommen, wobei manche Träger ihre inneren Widersprüche fast verlieren. Andere beginnen sich gerade erst zu verändern und können sich noch hinter überzeugenden Erklärungen verstecken. Jedes Besatzungsmitglied möchte nach Hause und ist bereit, dir zu erzählen, was du seiner Meinung nach hören willst.

Du befragst jede Person, wägt ihre Antworten ab und entscheidest, wann du aufhörst. Wenn dir etwas seltsam vorkommt, kannst du weiter nachhaken oder ein Verhör nach nur einer Antwort beenden, wenn du überzeugt bist. Gründlicheres Nachfragen kann mehr Details ans Licht bringen, aber auch dazu führen, dass du dich leichter falsch entscheidest.

Quarantäneentscheidungen

Deine Entscheidungen beeinflussen die Station und das Schicksal der Erde. Lässt du ein infiziertes Besatzungsmitglied passieren, gelangt die Kontamination zur Erde. Isolierst du hingegen zu viele Menschen, droht auf der Station eine Meuterei. Sobald sechs Besatzungsmitglieder markiert sind, erreicht das Quarantänesystem einen kritischen Zustand.

Besatzung und Ausgänge

Die zehn Besatzungsmitglieder haben unterschiedliche Lebensgeschichten, Ängste und persönliche Gründe, nach Hause zurückkehren zu wollen. Wer von ihnen infiziert ist, ändert sich bei jedem Durchlauf, und deine Verdächtigungen, Fehler sowie die wachsende Anspannung auf der Station führen zu verschiedenen Enden. Die Entscheidungen bieten keine einfachen Antworten. Die Bedrohung geht nicht von einem Monster im Dunkeln aus, sondern von Menschen, deren Verhalten nur ein wenig zu perfekt wirkt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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