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Realmlords

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Über Realmlords

Realmlords ist ein Action-Roguelite-Dungeon-Crawler mit Bullet-Hell- und Spell-Hell-Kämpfen. Jeder Durchlauf führt dich durch gefährliche Elementarreiche voller Gegnerhorden, Gefahren, Beute, Bosse und Realm Lords, die dich über die ganze Karte hinweg jagen. Wähle eine Klasse und eine Waffe, entwickle deinen Charakter mit Fähigkeiten und Ausrüstung weiter, räume Arenen und Spawner aus, besiege Portalwächter und Realm-Bosse und stelle dich immer höheren Schwierigkeitsgraden.

Elementarreiche

Die Reiche umfassen Feuer, Eis, Blitz, Erde, Gift und Dunkelheit. Jedes hat eigene Gegner, Gefahren am Boden, Bosse und eine einzigartige Atmosphäre. Jedes Reich besteht aus drei Portalebenen. Zerstöre Spawner, besiege den Portalwächter und sammle Relikte für deinen Fortschritt, um dich zum Realm-Boss am Ende des Reichszyklus vorzukämpfen. Wenn du Realm Lord X erreichst, wird die höchste Schwierigkeitsstufe freigeschaltet: Die Beute erreicht dann göttliche Qualität und die Gefahr wird tödlich.

Sieben einzigartige Realm Lords machen auf jeder Karte Jagd auf dich – von jedem Typ genau einer, ohne Duplikate. Sie sind gegen jeglichen Schaden immun, es sei denn, du führst eine legendäre Waffe, die du auf dem Schwierigkeitsgrad Realm Lord X verdient hast. Besiegst du sie, winken gewaltige Belohnungen.

Klassen und Waffen

Du kannst aus 12 Klassen mit unterschiedlichen Stärken, Attributskalierungen und Kampfstilen wählen: Warrior, Wizard, Archer, Paladin, Rogue, Druid, Dwarf Warrior, Gnome Wizard, Orc Wizard, Red Wizard, Necromancer und Bard. Der Paladin beginnt mit einem Reflect Shield. Die Klassen ermöglichen unterschiedliche Spielweisen, darunter Nahkampf, Fernkampf, Zaubern, Beschwörungen, Unterstützung und Hybrid-Builds.

Zu Beginn jedes Durchlaufs wählst du eine Waffe. Zur Auswahl stehen 11 Waffentypen: Sword, Staff, Axe, Mace, Dagger, Shuriken, Trident, Bow, Boomerang, Wand und Musical Instruments. Der Bard verwendet eine Lute, Flute oder Drum. Einhändige Waffen greifen schneller an, während zweihändige Waffen härter zuschlagen und den Einsatz eines Schildes verhindern. Schilde haben eine Blockchance und können physische sowie Elementarangriffe abwehren, wenn deine Resistenzen dazu passen. Zauberklassen können Nebenhandgegenstände vom Typ Magic Focus verwenden, während Warrior, Dwarf Warrior und Rogue zwei Waffen führen und ihre Angriffe abwechselnd mit beiden Waffen ausführen können.

Builds und Kämpfe

Steige im Level auf und wähle aktive und passive Fähigkeiten aus einem großen Angebot. Sammle Schriftrollenfragmente, um Skill Books herzustellen und während eines Durchlaufs Kräfte freizuschalten. Artefakte von Realm-Bossen kommen in eine eigene Schnellleiste für aktivierbare Fähigkeiten. Abgebautes Erz kannst du an einem Amboss verwenden, um deine Ausrüstung dauerhaft zu verbessern. Unerwünschte Beute kannst du manuell oder automatisch während des Kampfes gegen bessere Ausrüstung eintauschen.

Im Kampf kommen Geschosse und Effekte aus Feuer, Eis, Blitz, Erde, Gift, Heiligkeit und Dunkelheit zum Einsatz. Mana Surge entfesselt übergroße Elementarangriffe, die auf deiner ausgerüsteten Waffe oder deinem Zaubertyp basieren. Greater Mana Surge kann Spieler im Koop verbinden und so koordinierte Schadensspitzen ermöglichen. Weitere Fähigkeiten und Effekte umfassen Orbitgeschosse, Wirbelwinde, Vertraute, Auren, Strahlen und Reflect Shield, dessen rotierende Schilde gegnerische Geschosse mit vollem Schaden zurückwerfen. Arenen können gegnerische Spawner, Säulen, Klingenkäfige, Lavaseen, Giftfallen und Beschwörungsrituale für Bosse enthalten. Seltene Gegner, Elementargegner und Bosse setzen zunehmend komplexere Angriffsmuster ein und lassen immer bessere Beute fallen.

Zorn des Reichs

Die Zornleiste des Reichs füllt sich, wenn du Gegner tötest, Spawner zerstörst, Truhen öffnest, Säulen zerstörst und Erz abbaust. Bei 100 % löst sie eine Hordenwelle aus: eine Gegnerflut, die mit jedem Auftreten innerhalb eines Reichs exponentiell anwächst. Der Zorn bleibt über Portalebenen hinweg bestehen und wird zurückgesetzt, wenn du ein Reich bezwingst und weiterziehst.

Beute und Fortschritt

In den Durchläufen findest du Gold, Schlüssel, Tränke, Nahrung, Sanduhren, Magnete und Truhen aller Stufen sowie Kugeln und Relikte, mit denen du das nächste Reich freischaltest. Die Ausrüstung skaliert über 10 Schwierigkeitsstufen – von Normal I bis Realm Lord X.

Zwischen den Durchläufen speichern Charakterprofile deine Charaktere, freigeschalteten Schwierigkeitsgrade und deinen Fortschritt. Lore Fragments sind permanente Kontowährung, mit der du im Lore Archive die Geschichte von Realmlords Satz für Satz enthüllst. Erfolge halten Kills, Bosse, Reiche, Lore-Kapitel und mehr fest. Auf den Steam-Bestenlisten kannst du dich mit anderen messen und um Höchstpunktzahlen und Bestzeiten beim Abschließen der Reiche kämpfen.

Online-Koop

Spiele online im Team: Erkunde dasselbe Dungeon-Layout, kämpfe gegen dieselben Bosse, teile Fortschrittsbeute und überlebe gemeinsam die Hordenwellen.

Wichtigste Features

  • Prozedural generierte Dungeons, zufällige Beute und vielfältige Build-Möglichkeiten
  • Drei Portalebenen pro Reich, gefolgt von einem Portalwächter und einem Realm-Boss
  • Sechs Elementarreiche, sieben einzigartige Realm Lords und der Schwierigkeitsgrad Realm Lord X
  • Zorn des Reichs und immer mächtigere Hordenwellen

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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