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Quest Industries

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Über Quest Industries

Quest Industries ist ein Fabrik-Aufbauspiel in der Draufsicht, in dem du einen Goblin-Betrieb leitest. Baue selbst Rohstoffe ab, rekrutiere Goblins, die Materialien transportieren, entwirf Produktionslayouts in fünf Biomen und baue eine Rakete, um ins Weltall zu starten.

Abbauen und erweitern

Du beginnst als erster Bergarbeiter des Betriebs und steuerst direkt einen Goblin-Avatar, um Holz, Stein, Erz und seltene Materialien von Hand abzubauen. Durch Forschung schaltest du fünf Spitzhacken-Stufen frei: Stein, Eisen, Stahl, Diamant und Plasma. Während deine Fabrik wächst, durchläufst du fünf Industriezeitalter – von der Steinzeit bis zum Weltraumzeitalter – mit neuen Rezepten und immer komplexerer Logistik.

Goblin-Arbeit organisieren

Du kannst rekrutierte Goblins bestimmten Gebäuden oder dem zentralen Obelisken zuweisen. Gebäudearbeiter kümmern sich um dedizierte Versorgungslinien, während Goblins am Obelisken lose Materialien auf der Karte einsammeln. Wenn du Arbeiter zwischen Aufgaben versetzt, kannst du Produktionsengpässe beheben.

Außerdem planst du das Logistiknetzwerk, indem du ein Gebäude auswählst, den Routenmodus aktivierst und eine Route zu seinem Ziel einzeichnest. Die Routenprioritäten legen fest, welche Fabriken zuerst Materialien erhalten, während die Goblins Vorräte über die von dir angelegten Wege transportieren.

Fünf Biome erkunden

Jedes Biom bringt neue Ressourcen, Rezepte und Anforderungen an deine Versorgungslinien mit sich:

  • Wald
  • Wüste mit Sand, Öl und Gold
  • Vulkan mit Kohle, Kupfer, Schwefel und Uran
  • Schneeland mit Eis und Lithium
  • Friedhof mit Materialien für die Alchemie im späteren Spielverlauf

Die Rakete bauen

Das Endgame besteht aus einer Rakete mit neun Stufen. Für jede Stufe müssen neue Lieferungen fortschrittlicher Materialien eintreffen, darunter Leiterplatten, Raketentreibstoff und Nuklearkerne. Schließe alle neun Stufen ab und starte die Rakete, um ins Weltall zu entkommen. Von deinem ersten Schwung mit der Spitzhacke bis zum Raketenstart dauert es ungefähr 5 bis 10 Stunden.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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