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Provinces

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Über Provinces

Provinces ist ein mittelalterliches Strategiespiel mit von Brettspielen inspirierten Kriegen. Du befehligst eine einzelne Feldarmee, würfelst Aktionspunkte aus und entscheidest, wie du deine Provinzen bewegst, angreifst und verwaltest. Jeder Zug bindet deine Armee an eine Front und lässt andere ungeschützt zurück, darunter auch deine Hauptstadt.

Versorgungslinien kappen

Jede Provinz muss mit deiner Hauptstadt verbunden bleiben. Eroberst du einen Engpass, kannst du die Verbindung eines Gegners unterbrechen, ihm Einnahmen abschneiden und seine Verstärkung stören, ohne jede Provinz erobern zu müssen. Du entwickelst verbundene Provinzen, um Gold und Vorräte zu produzieren, spezialisierte Gebäude zu errichten und Truppen für deine Hauptstadtreserve zu rekrutieren.

Verstärkung reist in einem verwundbaren Versorgungswagen zu deiner Armee. Schütze seine Route, sonst droht dir ein Mangel an Soldaten und Vorräten. Jeder Zug beginnt mit einem Wurf von zwei Würfeln, der deine Aktionspunkte bestimmt. Bewegung und Angriffe werden im Laufe des Zuges teurer, sodass du dich zwischen einem ehrgeizigen Feldzug und mehreren kleineren Manövern entscheiden musst. Du kannst auch gezogene Karten einsetzen, doch nicht alle haben positive Effekte.

Wähle deine Schlachten

Du entscheidest, wann und wo du angreifst und welche Truppen du mitnimmst. Anschließend laufen die Schlachten als kurze, automatische Echtzeitgefechte ab, in denen Soldaten angreifen, aufeinanderprallen, schießen und explodieren. Überlebende behalten ihre Wunden nach dem Kampf, sodass selbst ein Sieg deine Armee verwundbar zurücklassen kann.

Drei Fraktionen

Jede Fraktion bietet eine andere Möglichkeit, Gebiete zu erobern:

  • Sir Knights: Verdiene Einfluss und annektiere neutrale Provinzen, ohne zu kämpfen. Befestige und verteidige dein Gebiet und baue deine Wirtschaft aus, bevor du mit einer mächtigen Streitmacht zuschlägst.
  • DieNasty: Erwecke gefallene Truppen als Goofs wieder und überrenne deine Feinde mit einer großen Zahl untoter Soldaten.
  • BOOORCS: Brandschatze, zerschmettere und zerstöre.

Karten und Missionen

Prozedural generierte Karten ordnen Straßen, Flüsse, Furten, Berge und Engpässe für jeden Krieg zu neuen Netzwerken an. Du musst das Gelände lesen und deine Pläne anpassen, denn eine Strategie, die auf einer Karte funktioniert, kann auf der nächsten scheitern. Mit dem integrierten Karteneditor kannst du generierte Schlachtfelder anpassen und benutzerdefinierte Karten speichern oder laden.

Du kannst die Karte, Fraktionen, Gegner, Bündnisse und das Verhalten der KI für ein benutzerdefiniertes Spiel konfigurieren. Außerdem enthält das Spiel handgefertigte Spezialmissionen mit eigenen Zielen, ungewöhnlichen Startbedingungen und strategischen Herausforderungen, deren Komplexität stetig zunimmt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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