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Protocell

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Über Protocell

Protocell ist ein Survival-Spiel, in dem du als lebende Zelle spielst, die aus einem Labor im Marianengraben entkommen ist. Du weichst Kreaturen aus, während deine Zelle automatisch angreift, und wählst im Verlauf der schnell aufeinanderfolgenden Level Mutationen aus. Es gibt weder Waffen noch fertige Ausrüstung: Alles, was du verwendest, wächst aus deinem Organismus, und jede Mutation erhöht seine Instabilität.

Mutationen und Instabilität

Mit 52 Mutationen kannst du deine Zelle weiterentwickeln. Dazu gehören Geschosse, kreisende Drohnen, Auren, Schilde und Regeneration. Bringst du manche Mutationen an ihre Grenzen, können sie zu einer von 18 Evolutionen verschmelzen, die jeweils über eine eigene Mechanik verfügen. Mutationen erhöhen außerdem deine Instabilität. Wird der kritische Schwellenwert überschritten, kommt es zu einer Kernschmelze – dann hast du nur noch 20 Sekunden, bevor deine Zelle explodiert.

Genetischer Code

Jede protocell hat einen 64-Bit-genetischen Code, der durch 16 Zeichen dargestellt wird. Ihr Genom bestimmt ihre Silhouette, Membran, ihren Zellkern, ihre Fortsätze, Farben und Animationsdetails. So entstehen Milliarden möglicher Kombinationen, die in Echtzeit generiert und animiert werden. Du kannst den Code einer Zelle aus deiner Sammlung kopieren und teilen, damit ein anderer Spieler dieselbe Kreatur mit identischem Aussehen und Namen erschaffen kann.

Welten und Expeditionen

Dein Abstieg führt dich durch acht Welten, von denen jede ihre eigenen Kreaturen, Gefahren, Umgebungsmechaniken und einen Boss hat. Korrosion, eisige Kälte, brennende Gebiete und Kreaturen, die wieder zum Leben erwachen, gehören zu den Herausforderungen, die dich dazu zwingen, deinen Organismus an die jeweilige Umgebung anzupassen. Jenseits dieser Welten liegt der Ur-Abgrund: eine separate Expedition mit 100 Ebenen auf 10 Schichten, die jeweils von einem exklusiven Boss bewacht werden, den du nirgendwo sonst findest. Dein Fortschritt und deine gesammelte DNA bleiben zwischen den Versuchen erhalten und helfen dir, dich auf den nächsten Abstieg vorzubereiten.

Entwickle deine Kolonie

Zwischen den Expeditionen kehrst du ins Labor zurück und nutzt die geborgene DNA, um Protocells zu erschaffen. Du kannst sie über fünf Ränge hinweg kreuzen, jede davon mithilfe eines DNA-Baums mit 41 Knoten weiterentwickeln und Genom-Rezepte vorbereiten, die du während eines Durchlaufs aktivierst. Außerdem kannst du dich den uralten Hosts stellen, um ihre Organellen zu bergen und deine Kolonie auszurüsten.

Erreichst du die letzte Welt, The Host, erwartet dich ein spielbarer Epilog in mehreren Akten mit Abspann und Schlussszene, statt eines Endes auf dem Sieg-Bildschirm. Das Spiel hat einen richtigen Abschluss und bietet außerdem Dutzende Missionen, 41 Erfolge einschließlich Platin sowie einen integrierten Codex mit Spielanleitung, Mutationsatlas und Bestiarium.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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