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Project Manager: Initiation

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Über Project Manager: Initiation

Project Manager: Initiation versetzt dich in ein großes Unternehmen, wo du dein erstes Projekt leitest. Du wählst einen vorgefertigten Project Manager, dessen Erfahrungsstufe auch den Schwierigkeitsgrad bestimmt, lernst dann den Büroplan kennen und findest die wichtigsten Personen, mit denen du zusammenarbeiten wirst. Wie du dich im Unternehmen zurechtfindest, beeinflusst, wie gut du Aufgaben unter Zeitdruck erledigst.

Das Projekt vorbereiten

Du sammelst die nötigen Informationen, um den Project Charter zu erstellen. Das Zeitlimit hängt von der gewählten Figur ab: Auf dem Schwierigkeitsgrad „Einfach“ gibt es für eine Figur mit wenig Erfahrung keinen Zeitdruck, während schlechte Entscheidungen auf „Schwer“ teuer zu stehen kommen können. Wenn du diese Aufgaben abschließt, erhältst du deine erste Beförderung auf dem Karrierepfad als PM.

Nachdem dein Vorgesetzter den Projektstart bestätigt hat, wählst du die KickOff-Materialien aus, indem du das richtige Aufgabenpaket zusammenstellst. Dafür hast du nur eine begrenzte Anzahl an Versuchen. Außerdem absolvierst du Schulungen. Eine davon ist Pflicht; weitere bringen Erfahrungspunkte und Wissen über neue Tools.

Das KickOff leiten

Während du spielst, kannst du Erfahrung sammeln sowie Fähigkeiten und Tools freischalten. Um zu gewinnen, musst du jedoch das KickOff-Meeting leiten. Wähle die Teilnehmenden sorgfältig aus: Lade alle ein, deren Teilnahme erforderlich ist, und lasse unerwünschte Gäste außen vor.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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