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Project Downfall

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Über Project Downfall

Project Downfall ist ein First-Person-Adventure in Crimson Tide, einer freien Megastadt an der Grenze zwischen Deutschland und Polen. Als Bürger der Mittelschicht beginnst du in deiner Wohnung, bevor du dich auf den Weg zu einem weiteren gewöhnlichen Arbeitstag machst. Nachts spielst du selbsternannter Rächer und kämpfst gegen Menschen, die du für Abschaum hältst. Deine Entscheidungen, Handlungen und dein mentaler Zustand beeinflussen den Verlauf der Geschichte.

Crimson Tide

Die Welt steht kurz vor dem Zusammenbruch. Die Europäische Union ist in Aufruhr, während die Novorussische Föderation als neue Supermacht aufgetaucht ist und Litauen, die Ukraine und Polen willkommen geheißen hat. Crimson Tide wurde als freie Stadt gegründet, die eine neue Weltordnung verkörpern soll. Die EU/Transatlantischen Staaten und die Novorussische Föderation haben sich darauf geeinigt, ihre Souveränität zu respektieren. In der Praxis haben die Unternehmen der Stadt die politische Macht inne, konkurrieren mit den von ihnen gebotenen Vorteilen um die Stimmen der Bürger und halten die Bevölkerung mit obligatorischen Medikamenten unter Kontrolle.

Kämpfe und Medikamente

Die Kämpfe sind halb taktisch und schnell, mit tödlichen Folgen für dich und deine Gegner. In den Begegnungen zählen Reflexe, ein gutes Gespür für deine Umgebung und schnelles Denken; sie spielen sich wie rasante Rätsel. Mit Pillen, dem Superkick, dem Slammer sowie Adrenalin-Rutschen und -Sprüngen kannst du dich neben anderen Mechaniken deinen Gegnern stellen und stilvolle Kombos aufbauen. Es gibt keine Regeneration und keine Möglichkeit, deine Gesundheit wiederherzustellen.

Entscheidungen und Konsequenzen

Die Geschichte schreitet voran, während du Hauptmissionen abschließt. Dein gewählter Weg, dein mentaler Zustand, deine Entscheidungen, Interaktionen und eingesammelten Gegenstände können beeinflussen, wie sich Szenen entwickeln. Bestimmte Entscheidungen und Gemütszustände können alternative Level und Wege zu deinem Ziel freischalten. Im Laufe des Spiels lässt das geistige Gesundheitssystem die Welt außerdem unterschiedlich auf deinen Schwellenwert für Selbstmedikation reagieren. Alternative Ereignisse, Möglichkeiten und Wege führen zu einem von 12 Enden.

Features

  • Ein frei erkundbarer Hub, der sich im Verlauf der Spielzeit erweitert und neue Möglichkeiten bietet
  • Ein System für Kombotötungen und Stil
  • Ein eigens komponierter Soundtrack, der sich an das Geschehen auf dem Bildschirm anpasst
  • Psychedelische Grafik
  • Ranglisten

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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