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Project Delta

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Über Project Delta

Project Delta ist ein prozedural generiertes Metroidvania, in dem die Power-ups, für die du dich entscheidest, und die Reihenfolge, in der du sie findest, die Welt formen. Du erkundest sich ständig verändernde Karten, entdeckst Fähigkeiten und stellst dich der Dunkelheit, während du nach dem Samen des Lichts suchst, um das Gleichgewicht im Universum wiederherzustellen. Die Geschichte folgt einer Hauptfigur, die versucht, eine sich ständig verändernde Welt zu verstehen. Tagebucheinträge und ergänzende Texte geben Einblick in ihren inneren Konflikt.

Geschichte und Welten

Der Story-Modus umfasst sieben unterschiedliche Gebiete und dauert etwa 20–30 Stunden. Du erkundest mehr als 20 Kartenstrukturen, die aus 871 handgefertigten und für die prozedurale Generierung ausgelegten Räumen zusammengesetzt sind. Sobald du Kartenstrukturen und Meta-Power-ups entdeckst, kannst du frühere Abschnitte erneut besuchen und neue Wege öffnen.

Das Generierungssystem lässt dich die Reihenfolge der Power-ups wählen und erschafft so unterschiedliche Routen und Weltenlayouts. In einem frühen Abschnitt gibst du zum Beispiel einen einzelnen Gegenstand ein und erkundest eine verzweigte Karte, um ihn zu erhalten und einen Meta-Gegenstand zu finden. Später kannst du dank einer Fähigkeit diesen Abschnitt mit verschiedenen Eingabegegenständen generieren und so neue Fortschrittsrouten sowie Möglichkeiten freischalten, weitere Meta-Gegenstände zu erhalten. Mit wachsendem Fähigkeitenpool kannst du mit zuvor entdeckten Gegenständen starten und immer größere Welten erkunden, bis hin zur ultimativen Kartenstruktur des Spiels.

Power-ups und Erkundung

Du entdeckst und nutzt strategisch mehr als 10 Power-ups. Mit der Wahl ihrer Reihenfolge kannst du Wege abseits der vorgesehenen Route öffnen, die Reihenfolge aufbrechen und Gebiete früher als erwartet erreichen. Fähigkeiten, die Wissen voraussetzen, belohnen dein Verständnis der Spielmechaniken, Kartenstrukturen und des Generierungssystems und eignen sich für Speedruns und Herausforderungen, bei denen die vorgesehene Reihenfolge durchbrochen wird.

Spielmodi

Der Story-Modus führt zu einer sorgfältig gestalteten Kartenstruktur, die von Super Metroid inspiriert ist, und lässt dich die Welt zugleich mit deiner eigenen Gegenstandsreihenfolge generieren. Der klassische Modus bietet vier vorgefertigte Welten mit einer stärker strukturierten Herausforderung.

Wichtigste Features

  • Sieben unterschiedliche Gebiete
  • Mehr als 20 einzigartige Kartenstrukturen
  • Mehr als 10 Power-ups
  • 871 handgefertigte, für die Generierung ausgelegte Räume
  • Ein Story-Modus mit 20–30 Stunden Spielzeit
  • Vier vorgefertigte Welten im klassischen Modus

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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