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Über Project: Artificial Legacy Saga

Project: Artificial Legacy Saga ist eine vierteilige Reihe über Kirana und ihren Kampf gegen eine geheimnisvolle böse Macht. Jeder Teil ist ein vollständiges, eigenständiges Spiel, das so gestaltet ist, dass es wie ein Spiel aus einer anderen Konsolengeneration aussieht und sich auch so spielt, aber dennoch mit den anderen Teilen verbunden ist. Zwischen den Spielen vergehen in der Handlung jeweils etwa vier Jahre, was den Veränderungen zwischen den Konsolengenerationen entspricht.

Project: Artificial Legacy

Das erste Spiel ist im Stil eines NES-Spiels aus den 1980er-Jahren gestaltet. Kirana ist sieben Jahre alt, als böse Kreaturen ihren Vater, Dr. Asher, entführen. Sie hoffen, sein Wissen zu nutzen, um eine Waffe zu erschaffen und die Weltherrschaft an sich zu reißen. Tausend Jahre zuvor hatte die Menschheit ihre Verbindung zur Magie der Welt verloren; Dr. Asher hat nun ein Gerät gebaut, mit dem sich der Zugang zu ihr wiederherstellen lässt.

Mit dem Prototyp ihres Vaters muss Kirana durch ein unterirdisches Labyrinth reisen, um ihn zu retten. In Kombination mit einem von vier Kristallen verleiht das Gerät unterschiedliche Kräfte. Du springst, schiebst Objekte, hältst Lavaströme auf und erschaffst Blöcke aus dem Nichts, während du gefährlichen Kreaturen ausweichst. Unterwegs suchst du vier Schlüssel, um den Weg zu deinem Vater freizuschalten, und findest drei vermisste Kristalle, die das volle Potenzial des Geräts freisetzen und es dir ermöglichen, die Feinde in ihre Welt zurückzuschicken.

Spätere Spiele

Das zweite Spiel, Super Project: Artificial Legacy, spielt vier Jahre nach dem ersten Teil. Nach einer Zeit des gewöhnlichen Lebens hört Kirana, wie die Leute in der Stadt von seltsamen Kreaturen in der Nähe des Waldes erzählen, die ihr bekannt vorkommen. Project: Artificial Legacy 64 verlegt den Kampf in eine andere Dimension, während zu Project: Artificial Legacy 4 keine Details vorliegen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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