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Project Absentia

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Über Project Absentia

Project Absentia ist ein Retro-FPS, inspiriert von Flash-Animationen und Sprite-Comics aus den 2000er- und 2010er-Jahren, mit Fokus auf vertikale, Luft- und Elementarkämpfe. Du spielst Abby, einen Engel, der zusammen mit seiner Freundin Aurora und seinem besten Freund Orion von der Orkan Corporation gefangen genommen wurde. Abby entkommt nur mit einer Tommy Gun, ihrer Fähigkeit zu gleiten und ihrem Verstand. Nun macht sie sich auf, ihre noch immer gefangenen Freunde zu retten, indem sie springt, gleitet und sich im Kampf gegen ihre Feinde einen Höhenvorteil verschafft.

Level und Kämpfe

Die großen Level sind rund um konkrete Orte gestaltet, darunter bewohnte Minen, Schlösser, Wohnungen, Vergnügungsviertel und verlassene Schiffe. Überall sind Waffen verstreut. Mit dem Hailer kannst du Gegner einfrieren, sie mit Raketenwerfern in Stücke sprengen, ihnen mit Blitzcraig – einer menschenfressenden Pflanze – ihre Gesundheit entziehen oder eine doppelläufige Schrotflinte einsetzen. Zum Waffenarsenal gehört auch der Rainbowitzer.

Interaktive Umgebungen

Du kannst mit Elementen wie Verkaufsautomaten, zerbrechlichem Glas, Minigolf, Wasserspendern und Spiegeln interagieren.

Charaktere und Optionen

Alle Charaktere sind vollständig vertont. Zu den Barrierefreiheitsoptionen gehören unter anderem Untertitel, Sprachsteuerung und ein anpassbares Sichtfeld.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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