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Prince Fighting Dragon 2

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Über Prince Fighting Dragon 2

Prince Fighting Dragon 2 ist ein RPG, das die Geschichte des ersten Spiels fortsetzt. Nachdem der Prinz den Drachen getötet hat, gerät der Kontinent aus dem Gleichgewicht, weil der Menschheit ihre spirituelle Stütze fehlt. Ein Krieg zwischen den Menschen und dem Dämonenclan bricht aus. Die Menschen besiegen die Dämonen, doch das Unheil nimmt kein Ende: Gefallene Soldaten kehren als Geister zurück, die Menschen angreifen und krank machen. Das Spiel stellt diese Monster als Folge menschlichen Handelns dar und regt dazu an, über das Verhältnis der Menschen zur Natur nachzudenken.

Werde stärker

Zu Beginn ist dein Protagonist schwach. Besiege Monster und steige im Level auf, um stärker zu werden. Reise über eine große Karte, besuche Städte und Labyrinthe und kaufe Gegenstände und Ausrüstung, um voranzukommen. Ausrüstung erhöht Angriffskraft, Verteidigung und Geschwindigkeit. Die Geschwindigkeit beeinflusst die Wahrscheinlichkeit, welche Seite zuerst angreift.

Setze Mantras ein

Kampfmantras umfassen Angriffe und Unterstützungsfähigkeiten. Mela, Melami und Melazuma sind Angriffsmantras. Behomer stellt Gesundheit wieder her; Lariho versetzt einen Gegner für eine Runde in Schlaf und hebt einen Effekt auf, der auf ihm liegt. Giftpulver senkt die Gesundheit eines Gegners pro Runde um 10 Punkte, während Rukanan seine Verteidigung um 10 verringert. Mit Lula kannst du in bereits besuchte Städte reisen, und ein Fantasiezauber bringt dich direkt zum Ende.

Eine magische Kugelkanone eröffnet eine weitere Kampfmöglichkeit. Ihre Angriffskraft berechnet sich aus der grundlegenden Angriffskraft multipliziert mit 1,1, plus der grundlegenden Verteidigungskraft multipliziert mit 1,1, plus der Hälfte deiner MP, plus deinem Level multipliziert mit 2.

Monster und Bosse

Das Spiel bietet acht Monster: sechs kleinere Gegner und zwei Bosse, alle mit besonderen Fähigkeiten. Katzen und Katzen werfen ihre Panzer ab und wandeln ihre Angriffs- und Verteidigungskraft in Angriffskraft um. Der Magier wirkt Venlukanan, um die Verteidigung eines Gegners zu senken, während der Teufel Gegner verfluchen und Gesundheit zurückgewinnen kann, wenn er innerhalb von drei Runden angegriffen wird. Barbara greift mit zwei Sprüngen zweimal hintereinander an, und Geister nutzen Geister und Heulen, um dreimal in Folge anzugreifen. Der Gott des Himmels wirkt das Blitzmantra Kirkatin.

Der Fischerboss nutzt Regengebete, um seine Angriffskraft zu erhöhen, und kann magische Kugeln abfeuern. Der Dämonenkönig kann viermal hintereinander angreifen und setzt das Skuru-Mantra ein, um seine Verteidigung zu erhöhen. Das Spiel bietet Farb-Grafiken und Hintergrundmusik, die aus der Stimme des Entwicklers erstellt wurde.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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