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POP: Methodology Experiment One

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Über POP: Methodology Experiment One

POP: Methodology Experiment One ist ein experimentelles Spiel von Rob Lach, das auf einem neu interpretierten Entwicklungsprozess und einem selbst auferlegten kreativen Dogma basiert. Es präsentiert eine Reihe voneinander unabhängiger interaktiver Vignetten, die sich in Zweck und visuellem Stil unterscheiden und dich durch Frustration und Staunen führen.

Musik als treibende Kraft

Spielmechaniken, visueller Stil und Struktur des Spiels entstanden aus dem Prozess der Musikproduktion. Während Rob Lach jeden Song kreierte, stellte er sich ein dazu passendes Spiel vor, ließ sich von der emotionalen Energie der Musik inspirieren, hielt seine Konzepte fest und entwickelte sie mit möglichst wenigen Iterationen weiter. Das Ergebnis ist eine intensive, schwer zu deutende Abfolge von Vignetten.

Extras der Deluxe Edition

Die Deluxe Edition enthält den DLC Game of the Saeculum Edition und den offiziellen Soundtrack. Der DLC bietet Entwicklerkommentare, in denen Rob Lach Geheimnisse flüstert und versucht, Kommentare unterzubringen, die dreimal so lang sind wie das Spiel. Außerdem sind Spielmodi enthalten, darunter 66.6, mit dem du mit 66,6 % Geschwindigkeit spielen kannst, und Huetrip, bei dem sich die Farben ständig verändern.

Häufig gestellte Fragen

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POP: Methodology Experiment One ist in Shops wie Kinguin, GameBoost oder Difmark 75 % günstiger erhältlich.

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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