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Playing House

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Über Playing House

Playing House ist ein First-Person-Spiel, in dem du als Haruma, einem Vater, der seine Tochter Naori in den Ferien mit in den Park nimmt, eine Geschichte erlebst. Dort geschehen seltsame Dinge, und du erfüllst mit ihr Rollenspiel-Missionen, die auf dem „Playing House-Handbuch“ basieren.

Missionen und Begegnungen

Zu den Missionen gehören das Hochzeitskapitel, das Haustierkapitel und weitere. Außerdem erledigst du Besorgungen, spielst Minispiele und stellst dich plötzlichen Eindringlingen. Arbeite dich durch jede Situation, um Naoris „besonderes Playing House“ bis zum Ende zu erleben.

Enden

Es gibt zwei Enden. Um alle zu sehen, brauchst du schätzungsweise 4–6 Stunden. Um Ende 2 freizuschalten, erfüllst du der Reihe nach die besonderen Bedingungen jeder Mission, beginnend mit Mission 1, und erreichst anschließend Mission 6. Nachdem du die Flaggen gesammelt hast, schließt du die Mission wie gewohnt ab. Auf dem Titelbildschirm wird neben der Missionstaste angezeigt, wie viele du gesammelt hast.

Synchronsprecher

  • Naori: Touru Mito.
  • Maino: Touru Mito.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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