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Phantom

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Über Phantom

Phantom ist ein ruhiges Einzelspieler-Geisterjägerspiel, in dem du Spukorte untersuchst. Mit Ausrüstung identifizierst du einen von 30 Geistertypen und entscheidest dann, ob du gehst oder bleibst, um einen Exorzismus, eine Nebenuntersuchung oder beides abzuschließen. Du kannst außerdem von Anfang an ohne Gefahr für dich selbst spielen.

Untersuche den Spuk

Erkunde verschiedene Orte und suche mit Werkzeugen wie einem EMF-Lesegerät, einem Parabolmikrofon und UV-Licht nach Beweisen. Das EMF-Lesegerät hilft dir, Aktivitäten wie einen Geist zu entdecken, der einen Gegenstand wirft, einen Fernseher einschaltet oder Möbel bewegt. Mit einem Thermometer findest du möglicherweise einen Spukraum: Seine Temperatur kann steigen, fallen oder gleich bleiben. Das Parabolmikrofon erfasst Aktivitäten aus größerer Entfernung, darunter Schreie und Flüstern, während das UV-Licht Fingerabdrücke, Fußspuren und Kratzspuren sichtbar macht.

Zur Startausrüstung gehören außerdem eine Kamera, mit der du Nebenbeweise wie Wandinschriften findest, eine Geisterbox für die Nebenuntersuchung und zum Auffinden des Zimmers eines inaktiven Geistes sowie eine Taschenlampe für dunkle Bereiche. Du kannst zusätzliche Gegenstände kaufen oder finden und sie zusammen mit deiner Startausrüstung oder an ihrer Stelle verwenden.

Um die Nebenuntersuchung abzuschließen, untersuchst du Details wie das Alter des Geistes, seine Todesursache, seinen Lieblingsgegenstand und Wandinschriften. Geistertypen haben außerdem Merkmale und Fähigkeiten: Unter den Geistern gibt es mehr als 10 unterschiedliche Merkmale, darunter Angst vor der Dunkelheit, Schüchternheit oder die Furcht vor den Lebenden. Auch Aggressivität, Temperatur und Kamerabeweise wie Schatten, Orbs und Nebel können Merkmale eines bestimmten Geistertyps sein. Du kannst Merkmale und anderes Verhalten in der speziellen Notiz zu diesem Geistertyp auf dem Tablet festhalten, um sie bei künftigen Untersuchungen zu nutzen.

Schauplätze

Das Spiel bietet acht von realen und ungewöhnlichen Orten inspirierte Schauplätze, von eher gewöhnlichen Umgebungen bis hin zu Orten wie einem Piratenschiff oder einer Höhle:

  • Klein: Das Haus, die Spielhalle und die Polizeistation.
  • Mittel: Das Diner, die Schule und das Kino.
  • Groß: Das Geisterschiff und die Höhle.

Fortschritt und Ausrüstung

Mit jedem neuen Level erhältst du Levelpunkte, die du für mehr als 30 Verbesserungen ausgeben kannst. Du kannst außerdem neue Ausrüstung kaufen, darunter ein UV-Stativ, ein Kreuz oder eine Smartwatch, und neue Karten wie die Schule, die Spielhalle oder die Höhle erwerben.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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