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Phantasie

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Über Phantasie

Phantasie ist eine Sammlung aus drei Fantasy-Rollenspielabenteuern. In jedem davon führst du eine Gruppe Abenteurer an, erkundest gefährliche Länder und Dungeons, löst Rätsel, lernst Zauber, sammelst Schätze und kämpfst gegen Monster.

Die erste Quest

In Phantasie I macht sich eine Gruppe aus bis zu sechs Abenteurern auf den Weg über die mittelalterliche Insel Gelnor, um die Neun Ringe zu finden und mit ihnen den Dunklen Lord und seine Schergen zu vernichten. Du kannst Figuren mit Rollen wie Mönch, Priester, Zauberer, Waldläufer, Dieb und Kämpfer sowie mit Völkern wie Menschen, Gnomen, Elfen, Orks und Echsenmenschen wählen. Du kartierst unbekanntes Gelände, sammelst Erfahrung und wirbst in Städten neue Mitglieder an, um verlorene oder nicht mehr benötigte Gefährten zu ersetzen.

Die verfluchte Insel

In Phantasie II verflucht der Dunkle Lord Nickademus mit einer bösen Kugel eine Insel und versklavt ihre Bewohner. Du führst ein bis sechs Abenteurer auf der Suche nach der Kugel durch eine weite Wildnis und erkundest Dungeons, die Astralebene und die Unterwelt. Zu deiner Gruppe können Mönche, Priester, Zauberer, Waldläufer, Diebe und Kämpfer gehören. Unterwegs sammelst du Schätze, löst Rätsel, lernst Zauber und kämpfst gegen die Horden des Dunklen Lords. Die Kugel zu finden, reicht nicht aus – du musst auch herausfinden, wie du sie zerstören kannst. Du kannst neue Mitglieder anwerben, um gefallene oder nicht mehr benötigte Gefährten zu ersetzen.

Die letzte Konfrontation

In Phantasie III: The Wrath of Nikademus will der Dunkle Lord Nikademus die ganze Welt erobern. Du stellst eine Gruppe aus sechs Abenteurern zusammen und führst sie über einen Kontinent, kämpfst gegen seine Streitkräfte und erkundest Dungeons auf der Suche nach Hinweisen, die dich zu ihm führen. Reise zu den Astralebenen des Lichts und der Dunkelheit, wo du mächtigen Wesen wie dem legendären Lord Wood begegnest, und suche nach dem Wissen und der Macht, um Nikademus zu besiegen.

Kampf und Fortschritt

Phantasie III erweitert das Waffenarsenal um Bögen und Pfeile sowie mächtigere Zauber. Im Kampf kannst du jede Figur in die vordere, mittlere oder hintere Reihe der Gruppe bewegen und mit Zaubern verschiedene gegnerische Reihen angreifen. Du entscheidest, welche Fähigkeiten jede Figur mit zunehmender Erfahrung verbessert, und Wunden werden nach Körperstelle und Schweregrad erfasst. Das Spiel bietet außerdem verbesserte Anzeigen für Figuren und Monster sowie schnelleres Reisen durch Wildnis und Dungeons.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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