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Penance

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Über Penance

Penance ist ein gemächliches, kontemplatives 2D-Erkundungsabenteuer. Du spielst Elías, einen Mönch in der Abtei St. Maurice, dessen Mentor Severinus unter mysteriösen Umständen gestorben ist. Von Severinus’ Stimme aus dem Jenseits geleitet, entdeckt Elías, dass die Abtei eine Geheimgesellschaft verbirgt, die unter dem Deckmantel christlicher Gelübde ein uraltes, düsteres Opfer vollzieht.

Das Geheimnis der Abtei

Deine Pilgerreise erstreckt sich über sieben Phasen, die auf den kanonischen Gebetszeiten basieren, darunter Matutin und Laudes. Du sammelst 50 mysteriöse Objekte, die jeweils mit einem symbolischen Konzept wie Zerbrechlichkeit, Erinnerung oder Mysterium verbunden sind, und enthüllst so die verborgene Geschichte der Abtei. Die Brüder haben Elías für einen bestimmten Zweck aufgezogen, und am Ende der Reise steht eine Entscheidung: Das Gleichgewicht von Glauben und Schuld bestimmt sowohl dein Schicksal als auch das der gesamten Menschheit.

Glaube und Schuld

Zwei miteinander verbundene Leisten zeigen Elías’ moralischen und spirituellen Zustand. Sein Stab spürt Bereiche auf, die von Schuld befleckt sind und deinen Weg versperren, solange du sie nicht reinigst. Du betest, um Glauben zu sammeln und Schuld aus Gegenständen aufzunehmen und so den Weg freizumachen. Ein Rhythmussystem fordert dich auf, die Gebetstaste zu drücken, während sich die Schuld-Kreise in Richtung des Stabs zusammenziehen. Rechtzeitige Eingaben werden als „Perfekt“ oder „Gut“ gewertet, während ein Fehlschlag deine Konzentration unterbricht und das Gebet beendet.

Geister und Verteidigung

Die Geister der Geopferten stören deine Gebete und stoßen Elías körperlich weg. So musst du Glaube und Schuld im Gleichgewicht halten und gleichzeitig in der Abtei überleben. Verschiedene Geister haben eigene Bewegungsmuster und stören dich auf unterschiedliche Weise. Der Schutzschild sendet einen weitreichenden Impuls vom Stab aus, der Geister in der Nähe zurückdrängt. Seine Verwendung kostet jedoch Glauben.

Klang und Geschichte

Die etwa zweistündige Geschichte dreht sich eher um Gebet und Atmosphäre als um Action. Ein eigens komponierter Soundtrack und atmosphärisches Sounddesign mit Knarren und Flüstern verstärken das Gefühl, dass eine Offenbarung bevorsteht.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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