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Peak.53

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Über Peak.53

Peak.53 ist ein taktischer Shooter, bei dem Gefechte auf kurze Distanz, Teamkommunikation und Können im Mittelpunkt stehen. In den Matches treten 16 Seals gegen 16 Insurgents an. Pro Runde hast du nur ein Leben und kannst weder dich selbst heilen noch Teamkameraden wiederbeleben.

Spielmodi

Die klassischen Kartenmodi heißen Suppression und Demolition. In Demolition kämpfen die Teams um Bombenplätze. Während der Matches werden Sprachansagen abgespielt, wenn eine Seite gewinnt, eine Bombe am gegnerischen Platz legt oder die erforderliche Rundenzahl für die Seals oder Insurgents erreicht.

Ausrüstung und Kämpfe

Du trägst eine Primärwaffe, eine Sekundärwaffe, sechs Splittergranaten und einen Ausrüstungsgegenstand. Im Spiel gibt es weder Fahrzeuge noch andere Transportmittel und auch keine Heilungs-Buffs, Schilde oder sonstigen Schutz, der Spielern einen Vorteil verschaffen könnte. Waffen haben eine ähnliche Leistung und Handhabung. Kleine Balanceanpassungen sorgen für faire Spieler-gegen-Spieler-Gefechte. Zu den klassischen Waffenausrüstungen gehören ausgewählte Waffen; zum Release kommen neue hinzu.

Match-Oberfläche

UI und HUD sind funktional und optisch schlicht gehalten. Vor Matchbeginn zeigt das klassische Lobby-System beide Seiten auf dem Bildschirm an. Eine Anzeigetafel im Spiel zeigt die Teammitglieder mit den meisten Punkten, Kills und Toden.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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