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Paper Mages

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Über Paper Mages

Paper Mages ist ein Kartenspiel aus der Third-Person-Perspektive mit Online-Duellen eins gegen eins und Übungsduellen für Einzelspieler. Du nimmst Karten von einem flachen Spielbrett und wirkst sie in einer dynamischen Arena, in der deine Rasse, die Tageszeit und deine Position Fähigkeiten und Kartenkräfte beeinflussen können.

Die Ursprünge der Duelle

Magierduelle finden alle fünf Jahre statt, wobei Lehrlinge darum kämpfen, zu Absolventen zu werden. Nachdem sein Lehrling Variscitan, ein verwaister Junge aus Beryllia, und ein weiterer Lehrling während der Duelle bei einem Sturz aus einem Turm ums Leben gekommen waren, entwickelte Eltrest Grefaren eine neue Kampfmethode. Er nutzte Magie, um Papier um einen Heliodorstein zu falten und so einen kleinen Papierkämpfer mit einem Ring um das Handgelenk zu erschaffen.

Paper Mages sind mit ihren Schöpfern verbunden: Sie denken und handeln wie ihre Magier, empfinden keinen Schmerz und können immer wieder erschaffen werden. Die Magier übernahmen diese Kampfmethode, und im darauffolgenden Duell gab es keine Todesopfer. Eltrests Erfindung veränderte das Leben von Magiern auf der ganzen Welt, doch einige Zauberer lehnten die Neuerung ab, da sie glaubten, dass Zaubernde die Todesgefahr brauchen, um ihre beste Leistung zu bringen.

Stelle dein Deck zusammen

Alle Spieler beginnen mit demselben Kartensatz und schalten durch Spielen weitere Karten frei. Die Karten werden einem zufällig zusammengestellten Deck hinzugefügt, und die Sammlung umfasst Basis-, seltene und Spezialkarten. Das Spiel bietet zu Beginn 30 Karten und insgesamt über 130 Sammelkarten; weitere Karten sollen nach und nach veröffentlicht werden, sobald sie fertiggestellt sind.

Du kannst mit vier der zehn Rassen spielen. Jede Rasse hat ihre eigenen Eigenschaften: Die Faergon können unter Wasser atmen, ohne Luft holen zu müssen, während die Falconiten doppelt springen und langsam fallen können. Sechs Rassen sind für später angekündigt. Paper Mages bietet vier Kartentypen: Schaden, Aktion, Erhaltung und Dauerhaft.

Kämpfe in der Arena

Im wichtigsten Online-Modus kämpfst du auf der Karte jeweils gegen einen Gegner. Gewinne, indem du die HP deines Gegners auf null reduzierst oder die fünf besonderen Schmuckstücke findest, die dich übermächtig machen und das Match beenden. Das Spiel bietet außerdem Übungsduelle für Einzelspieler.

Die Tageszeit in der Arena und dein Standort beeinflussen deine Rasse und die Kraft mancher Karten. Die Mondkarte des Werwolfs verleiht ihm nachts zusätzliche Kraft, während die Karte Blick der Medusa dich von den Mondstrahlen abbringen und dich lähmen kann. Rasseneigenschaften, Aktionskarten, die Fähigkeiten verändern, und deine Nutzung der Karte prägen jedes Duell. So kann „Flamme leihen“ den Schaden eines Feuerballs für jede Flamme im Raum, die du dir leihst, um das 1,5-Fache erhöhen. Wenn du eine mondgebundene Aktionskarte und anschließend Steinschuhe wirkst, kann dein Gegner in der Luft schweben.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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