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Panic Station VR

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Über Panic Station VR

Panic Station VR ist ein kurzer VR-Shooter ohne Rückweg, der etwa 10 Minuten dauert und sich ganz auf Kämpfe konzentriert. Du spielst einen Agenten von Sentinel, einer Organisation, die in einer fiktiven modernen Welt Dämonen bekämpft. Nachdem Sentinel von einer gewaltigen feindlichen Invasion überrannt wird, machen sich die Agenten auf den Weg zu ihren zugewiesenen Zielen. In diesem Kapitel bist du nach der Durchquerung der U-Bahn auf der Jagd nach einem Zug.

Kämpfe und Waffen

Du kämpfst mit Maschinenpistolen und Gewehren gegen mächtige Gegner. Die Maschinenpistole feuert kontinuierlich, solange du den Abzug gedrückt hältst, während das Gewehr bei jedem Abzugsdruck einen Schuss abgibt. Beim Schießen erhitzt sich die Waffe und kann so lange nicht abgefeuert werden, bis sie abgekühlt ist. Dauerfeuer verstärkt außerdem den Rückstoß.

Die Maschinenpistole verfügt über eine automatische Zielerfassung, die du durch Gedrückthalten und Loslassen der Grifftaste aktivierst. Die Ladung füllt sich mit der Zeit wieder auf und wird auch wiederhergestellt, wenn du einen Gegner niederschlägst oder tötest. Das Gewehr kann Aufprallgeschosse abfeuern. Du aktivierst sie mit einer schnellen Aufwärtsbewegung, während du das Gewehr mit einer Hand hältst, oder indem du bei Verwendung eines sekundären Griffs die Grifftaste am Controller für den Hauptgriff drückst. Das Verfolgungsgeschoss durchdringt Gegner. Beim Abfeuern erhitzt sich die Waffe maximal und alle übrigen Aufprallgeschosse werden verbraucht. Die Anzahl der Abpraller und der Schaden hängen davon ab, wie viele Aufprallgeschosse noch übrig sind.

Abschnitte und Schwierigkeitsgrad

Du kannst „Tutorial starten“ oder „Spiel sofort starten“ auswählen. In der Lobby kannst du den Abschnitt überspringen, den Schwierigkeitsgrad auf „Einfach“, „Normal“ oder „Schwierig“ stellen und die Geschwindigkeit anpassen. Auf „Einfach“ wird der Zielpunkt der Waffe immer als Fadenkreuz angezeigt. Auf „Normal“ und „Schwierig“ ist das Fadenkreuz nur im Visier sichtbar, und die Gegner haben mehr LP.

Außerhalb von Kämpfen bewegst du dich auf den Zielpunkt zu, der durch ein weißes Quadrat auf der Benutzeroberfläche angezeigt wird. Während eines Kampfes sind Passagen in der Nähe gesperrt, bis du alle Gegner besiegt hast. Das Spiel endet, wenn du in kurzer Zeit zu viele Treffer einsteckst oder der Timer auf null sinkt. Du schaffst den Abschnitt, indem du den Endboss besiegst.

Häufig gestellte Fragen

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