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Orbital Checkpoint

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Über Orbital Checkpoint

Orbital Checkpoint ist ein Spiel, in dem du im Jahr 2187 Reisende an einer interplanetaren Grenzstation kontrollierst. Als Inspektor-Neuling bei GSA-42 überprüfst du Pässe und Gepäck und entscheidest anschließend, wer einreisen darf. Zu den Reisenden zählen Diplomaten, Stationsarbeiter, unabhängige Kuriere, reisende Freizeit-Androiden, Bestien mit schwerem Gepäck und ungewöhnliche außerirdische Wesen.

Reisende kontrollieren

In den Pässen stehen das Foto, der vollständige Name, die Spezies, der Heimatplanet und das Ablaufdatum der Reisenden sowie der GSA-Prüfstempel. Du überprüfst ihre Angaben und Dokumente, darunter biometrische Fotos, Einreisestempel und galaktische Arbeitserlaubnisse. Mit neuen Vorschriften und Notfallprotokollen werden die Regeln und erforderlichen Dokumente immer komplexer.

Ein Inspektorenhandbuch und die täglichen Stationsbesprechungen helfen dir, mit den wechselnden Anforderungen Schritt zu halten. Die Regeln können eine medizinische Quarantäne für die Spezies Blorgon vorschreiben, nach einem Förderbanddefekt in Sektor 7 die Gepäckgrenze auf 20 Kilogramm senken, während einer Notfallübung Tickets für bestimmte Andockschleusen ungültig machen oder Acid Lemons vom Planeten Xlorp verbieten.

Gepäck durchsuchen

Für jedes Gepäckstück sind ein Gewicht, eine Liste der angegebenen Inhalte und eine einzigartige Sensorsignatur erfasst. Wenn dir etwas verdächtig vorkommt, kannst du mit dem Röntgenscanner hineinschauen. Er kann illegale Gewürze, verbotene militärische Laserpistolen, verbotene Acid Lemons, instabile Energiekanister, nicht identifizierte biologische Eier oder harmlose Souvenirs aufdecken. Findest du unverzüglich verbotene Waren, für die keine Sondergenehmigung vorliegt, kannst du die reisende Person festnehmen. Der Scanner kann auch kaputtgehen.

Schichten und Ausgaben

Jede Schicht dauert bis zu drei Minuten. Sobald du dein Tagespensum erfüllt hast, kannst du früher Feierabend machen. Sorgfältige Papierarbeit bringt Credits ein; übersehene Details und falsche Stempel führen zu Strafen und automatischen Verwarnungen. Nach der Arbeit kehrst du in dein beengtes Stationsquartier zurück und entscheidest, wofür du dein Einkommen ausgibst.

  • Sauerstoffversorgung: Wenn du sie auslässt, ist deine nächste Schicht wegen Atemermüdung kürzer.
  • Stationsmiete und Rationen: Sie helfen dabei, deinen Grundstress niedrig zu halten.
  • Scannerwartung: Vernachlässigst du sie, wird der Röntgenscanner langsam und störungsanfällig.
  • Synthetischer Kaffee: Hilft dir, konzentriert und aufmerksam zu bleiben.
  • Versicherung gegen Gepäckexplosionen: Deckt das Risiko explosiver Fracht auf deinem Tresen ab.

Karriere und Entscheidungen

Du kannst dich vom unbezahlten Praktikanten zum hochrangigen Senior Inspector hocharbeiten und so anspruchsvollere Dokumente und Reisegegenstände freischalten. Wiederkehrende Figuren stellen dich vor moralische Dilemmata mit mehreren möglichen Wegen: Du kannst die Unternehmensrichtlinien befolgen, deinem Gewissen folgen oder finanzielle Sicherheit priorisieren. Mit einem xenologischen Katalog kannst du Dutzende außerirdische Spezies entdecken, scannen und dokumentieren, die in der Milchstraße heimisch sind.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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