Nocturama
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Über Nocturama
Nocturama Bononia ist eine Sammlung interaktiver Urban-Fantasy-Comics, die im nächtlichen Bologna spielen. Die Geschichten begleiten verschiedene Figuren durch reale Orte, an Denkmälern und Gegenständen der Stadt. Jede von ihnen erlebt die wichtigste Nacht ihres Lebens.
Geschichten aus Bologna
In „Liber Paradisus“ wird Red, ein erschöpfter Fahrradkurier, der in Italien arbeitet, von seinem Unternehmen zurückgerufen und dazu gedrängt, für sich und seine Familie weiterzumachen. Bei einer Lieferung begegnet er einem Mann, der darauf wartet, das als „Buch des Paradieses“ bekannte Gedenkbuch vorzutragen.
In „Ars Memoriae“ streift ein ideenloser Erzähler im Mondschein durch Bologna. In der historischen Universitätsbibliothek bietet ihm eine vermummte Gestalt an, ihm eine Geschichte zu suchen – wenn er dafür ein seltsames Spiel mit einem abgenutzten Tarotdeck spielt.
„Gargoyle“ erzählt von einem Mann, der nach einer durchzechten Nacht von Schmerzen geplagt umherirrt. An einer Straßenecke, an der Gut und Böse nebeneinander existieren, muss er sich dem Paradox stellen und seinen Dämonen entgegentreten.
Besessenheit und Erbe
In „Eine Nacht als Schneiderin“ gewinnt Roberta einen bedeutenden Preis für Schneiderei, wird von den Kritikern jedoch zerrissen. Besessen von ihrer Arbeit, hat sie alle anderen Beziehungen abgebrochen. Ihre einzige Freizeit besteht aus ein paar Minuten im Kreuzgang der Kirche Santo Stefano nach der Arbeit. Eines Nachts bietet ihr dort eine Frau einen Pakt an, der Robertas Kunst unsterblich machen soll.
In „Der Wanderer“ sucht Dasein nach seinem Erbe. Er ist der letzte Nachkomme einer uralten Academia, die von Adligen gegründet wurde, die am Archiginnasio der Universität Bologna studierten. Die Academia trug die Zutaten für Theriaca zusammen, ein Elixier, das menschliche Seelen beherrscht. Daseins einziges Hindernis ist ein Junge: der Wanderer.
„Emma“ begleitet die dreizehnjährige Emma, die sich im Park der Villa Angeletti verirrt und nach Hause zurückfinden will. Sie stößt auf die makabren Überreste früherer Besucher und entdeckt nahe dem Ufer des Navile-Kanals deren Ursprung und was sich in seinen Gewässern verbirgt.
Geister und der Lauf der Zeit
In „Requiescat“ jagt Dalia seit mehr als zwanzig Jahren Ektoplasmen und wurde noch nie von einem Geist getäuscht. Ein Brief bittet sie um Hilfe in der alten Villa Clara, etwas außerhalb der Stadt. Da solche Briefe nicht mehr verschickt werden, ist sie misstrauisch. Sie fährt zur Villa und muss feststellen, dass ihre Zweifel berechtigt waren: Vielleicht wurde sie zum ersten Mal getäuscht.
In „Zwei Solisten“ bereitet sich der gefeierte Pianist Carlo auf sein Debüt im Teatro Comunale vor. Während er spielt, entspricht jeder Akkord einem Verbrechen in den Gassen Bolognas, begangen von einem skrupellosen Mörder. Weder Carlo noch der Täter können aufhören; beide wollen den Applaus ihres Publikums.
In „Kairos“ ruhen Proarke und Sige, Wächter der temporalen Dimension, seit Jahrhunderten als steinerne Adler an der Fassade des Palazzo d’Accursio. Als Bolognas Sonnenuhren und Uhren zu schmelzen beginnen, erwachen sie und wollen herausfinden, wer die Zeit bedroht. Die Ursache führt zurück in ihre Vergangenheit und zu alten, ungelösten Eifersüchteleien.
Häufig gestellte Fragen
Ja. Nocturama ist bei Steam kostenlos spielbar, du musst also nichts kaufen, um loszulegen.
Die Mindestanforderungen für Nocturama sind: Windows 7, 4 GB RAM, 6 GB Speicherplatz. Es läuft auch unter macOS. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Nocturama ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Nocturama ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.











