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Night Hacking

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Über Night Hacking

Night Hacking ist eine interaktive Geschichte, die in Chats, Dateien und auf Websites erzählt wird. Du spielst F4stTurt13, einen Grey-Hat-Hacker, der seinen Lebensunterhalt mit Bug-Bounties verdient und seine Wohnung seit Jahren nicht verlassen hat. Als F4stTurt13 in eine Verschwörung hineingezogen wird, macht sich die Person daran, die Wahrheit aufzudecken. Die Geschichte dauert je nach Lesetempo und Interesse an Nebeninhalten 7–10 Stunden und umfasst Entscheidungen, die das Ende beeinflussen.

Die Welt

Im Jahr 2032 verwüstete eine Naturkatastrophe gewaltigen Ausmaßes die Welt. Nach Jahren des Wiederaufbaus entstanden zwei große, gegnerische „Länder“. Die Geschichte spielt in der Östlichen Allianz der Demokratien, die Eurasien und Ostafrika umfasst.

Die Regierung beschränkt die Rechenleistung privat genutzter Geräte auf 1 GFLOP. Ein illegales Tool namens NeuralNet Jack umgeht diese Grenze, indem es das menschliche Gehirn als „CPU“ nutzt.

ShadowNet

Online-Inhalte werden stark zensiert, daher haben die Menschen ShadowNet gegründet, ein alternatives, dezentrales Netzwerk. Seine Nutzung ist ein Verbrechen, doch 25–30 % der Bevölkerung greifen täglich darauf zu. Die Mitglieder des Neon Knights Collective tragen hauptsächlich zur Infrastruktur und zum Code von ShadowNet bei.

Hacken und Fortschritt

Der Hacking-Prozess ist geführt und unkompliziert und umfasst einige Minispiele. Gespeichert wird nur am Ende jedes Levels.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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