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Nephilim

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Über Nephilim

Nephilim ist ein Deduktionsspiel für Einzelspieler, das in einer Welt spielt, in der die Menschheit La Place verehrt, eine Maschine, die die Zukunft vorhersagen kann. Ihre Ankunft führte die Menschheit auf eine neue Entwicklungsstufe, und ihre Anhänger errichteten den Garten, ein Heiligtum, das von einer gewaltigen Mauer umgeben ist. Die Menschen außerhalb der Mauer sehen den Garten als Utopie und schließen sich in der Hoffnung dem religiösen Orden an, dorthin eingeladen zu werden. Du bist einer dieser Anhänger, und nach Jahren der Hingabe wirst du zur Versammlung eingeladen – dem letzten Schritt auf dem Weg in den Garten.

Die Versammlung

Bei der Versammlung versuchst du, einen Ketzer aufzudecken, der den Orden infiltriert hat. Das Spiel simuliert ein Deduktionsspiel im Werwolf-Stil mit 12 NPCs, von denen jeder anders denkt. Im Spielverlauf kannst du die Spielerzahl festlegen und auswählen, ob NPCs und Titel angezeigt werden.

Titel und Fähigkeiten

Acht Titel verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten und sorgen so für vielfältige Situationen. Die Anhänger des Ordens nutzen Deduktion und Abstimmungen, um den Nephilim zu finden, während andere Titel die Teilnehmer untersuchen, beschützen oder angreifen:

  • Anhänger: Hat keine besonderen Fähigkeiten und nutzt Schlussfolgerungen und Abstimmungen, um den Nephilim aufzudecken.
  • Orakel: Wählt jede Nacht einen Überlebenden aus und erfährt, ob dieser ein Nephilim ist.
  • Inquisitor: Findet während der Diskussion am Tag heraus, ob der Teilnehmer, der in Einzelhaft geschickt wird, ein Nephilim ist.
  • Wächter: Wählt jede Nacht einen Überlebenden aus, um ihn vor einem Angriff des Nephilim zu beschützen.
  • Nephilim: Arbeitet daran, den Orden zu Fall zu bringen, und wählt jede Nacht einen Überlebenden aus, den er angreift.
  • Apostat: Ein Orakel auf der Seite der Ketzer, das sich mit dem Nephilim verbündet und jede Nacht den Titel eines Überlebenden herausfindet.
  • Junkie: Arbeitet mit dem Nephilim zusammen, um an elektronische Drogen zu kommen.
  • Außenseiter: Gehört weder dem Orden noch den Ketzern an und kann allein gewinnen, indem er dem Ziel des Orakels entgeht und überlebt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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