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Über Neon Valley: Revenge

Neon Valley: Revenge ist ein Online-Shooter, der in Neon Valley spielt, einem unterirdischen Cyberspace-Netzwerk, das Hacker erschufen, nachdem die Regierung einen globalen Cyberkrieg gewonnen hatte. Das Netzwerk ist ein Zufluchtsort, an dem Gut und Böse nebeneinander existieren. Sein Kolosseum lockt Herausforderer zu Kämpfen um Können, Highscores und Ruhm. Du kämpfst in einem Battle Suit und setzt Waffen, Gadgets und flinke Bewegungen ein, um Ziele zu erfüllen oder gegen andere Spieler anzutreten.

Neon Valley

Das Kolosseum ist sowohl ein Unterhaltungskomplex als auch ein Zentrum der weitläufigen Untergrundwelt. Schwarzmarktprogrammierer testen dort virtuelle Waffen, Händler wetten auf Kämpfe, Designer präsentieren Modecodes und Karteneditoren erschaffen Schlachtfelder. Im Verborgenen unterstützen Gruppen hinter dem Kolosseum und der Stadt die Rebellion, profitieren vom Markt oder nehmen Einfluss darauf, wie das Netzwerk betrieben wird.

Im Kolosseum wechseln sich Modi mit unterschiedlichen Zielen ab. Spieler können außerdem gegeneinander kämpfen oder gemeinsam einen gemeinsamen Feind bekämpfen. Ziele und Abschüsse bringen Punkte. Für Aktionen wie Abschüsse durch Abpraller, die Kombination von Gadgets, aufeinanderfolgende Wandsprünge und Überleben gibt es zusätzliche Punktmultiplikatoren.

Battle Suits

Du steuerst einen Battle Suit, eine Programmschnittstelle, die dir Bewegungsfreiheit bietet und offensive wie defensive Ausrüstung in den Kampf mitnehmen lässt. Mit den Suits kannst du sprinten, in die Hocke gehen, rutschen, einen Dash ausführen und Wandsprünge machen. In der Luft hast du teilweise Kontrolle, um deine Flugbahn anzupassen. Diese Aktionen verbrauchen Ausdauer, die sich nach einer Abklingzeit regeneriert. Beim Dash werden die am unteren Rücken des Suits befestigten Booster genutzt, um dich mit Energie zu beschleunigen.

In der Hocke kannst du hinter niedrigen Objekten Deckung suchen und ein kleineres Ziel abgeben. Außerdem kannst du dich so während der Bewegung in eine Rutschbewegung begeben. Wenn du nach einem Sprint rutschst, führt der Suit einen kurzen Dash aus und rutscht anschließend weiter. Rutschen in der Luft erhöht die Sinkgeschwindigkeit leicht, während Pflanzen als Tarnung dienen können. Mit Wandsprüngen legst du größere Entfernungen zurück, erreichst höher gelegene Bereiche und kannst mehrere Sprünge aneinanderreihen.

Jeder Suit verfügt über einen Kraftfeldschild als erste Verteidigungslinie. Wird er zerstört, kannst du in Deckung gehen und ihn regenerieren lassen oder riskieren, Gesundheit zu verlieren.

Waffen und Gadgets

Zum Arsenal gehören Pistolen, Gewehre, Laser und Abprallgeschosse sowie Gadgets wie Schwerkraftmodifikatoren, Teleportationsgeräte, Schilde und Enterhaken. Du kannst Primär- und Sekundärwaffen ausrüsten oder den Primärwaffenplatz durch Akimbo ersetzen, womit du zwei Sekundärwaffen gleichzeitig führen kannst. Durch Unterstützung anonymer Waffenhändler kannst du nach gewonnenen Matches weitere Ausrüstung freischalten.

Das Ninjato ist eine Nahkampfwaffe mit hohen und tiefen Angriffen, einem Sprungangriff und einem Rutschanngriff. Für hohe und tiefe Angriffe gibt es jeweils drei Moves, die sich zu unterschiedlichen Kombos verbinden lassen. Die Bewegungsrichtung beeinflusst, wie weit die Angriffe nach vorn schnellen. Beim Sprungangriff kannst du vor dem Schlag einen Doppelsprung ausführen, während du beim Rutschanngriff mit einem vertikalen Hieb nach vorn dashst.

Zu den Gadgets gehören vier Granaten: eine zur Sichtverzerrung, eine Teleportationsgranate, eine Sprenggranate und eine Haftgranate mit Kraftstoß. Zu den weiteren Werkzeugen zählen Defensivschilde, die auch als Plattformen dienen können, ein Impuls-Clear, der anfliegende Geschosse absorbiert, und ein Schwerkraftmultiplikator, der Objekte zu Boden zieht und Gegner betäubt. Bewegungs-Gadgets helfen dir, Gelände zu überwinden: Ein Boosterpack schleudert dich in die Zielrichtung, ein Enterhaken bringt dich weiter, verrät aber deine Bewegung, und ein Boost-Pad kann Gegner in die Luft schleudern oder sie in eine verwundbare Position bringen. Die Munition für Gadgets ist begrenzt.

Karten und Modi

Die Schlachtfelder reichen von engen Arealen bis hin zu großen, für vertikale Kämpfe gebauten Strukturen. Unterschiedliche Umgebungen begünstigen manche Spielstile und stellen andere auf die Probe. Drei Karten werden genauer beschrieben:

  • Taiyo: Ein japanisches Dorf mit einem zentralen Handelsplatz, engen Gassen, Gebäuden mit zerstörbaren Wänden, umliegenden Wäldern mit dichter Vegetation, einem hoch gelegenen Aussichtspunkt am Wasserfall und versteckten Pfaden.
  • Cube: Eine Trainingskarte mit Blöcken, die zum Üben von Abprallschüssen und Wandsprüngen angeordnet sind. Die einzelnen Bereiche eignen sich für unterschiedliche Waffenklassen. Patrouillendrohnen stellen eine größere Herausforderung durch die Angriffssysteme der Konzerne dar.
  • Monolith: Eine Karte, deren Gestaltung von einem mysteriösen Objekt geprägt wurde, das in ihrer Mitte abgestürzt ist. Wird der Auslöser aktiviert, verändert sich die Schwerkraft auf der Karte. Lange Risse im Gelände begünstigen Kämpfe auf große Distanz.

Zu den Modi im Kolosseum gehören:

  • Invader: Über dem Kolosseum erscheinen Wellen von Angriffsdrohnen, die Spieler verfolgen und mit verschiedenen Fähigkeiten behindern oder verletzen.
  • Lava: Auf ausgewählten Karten verschlingt aufsteigende Lava nach und nach das Gelände. Erreiche ein Ziel zum Gegenhacken, um die Lava zurückzudrängen, und verteidige anschließend den Punkt gegen erscheinende Feuerbälle. Mehr Spieler am Punkt beschleunigen den Hackvorgang und erhöhen die erzielten Punkte, ziehen aber auch mehr Feuerbälle an. Bei Berührung schleudert dich die Lava in die Luft. Die Punktzahl kann durch Überlebenszeit, die Zahl der Wandsprünge und die Zeit in der Luft vervielfacht werden. Erreichen bis zu drei weitere Spieler den Punkt, gibt es Bonuspunkte.
  • Data: Bringe einen Virus in eine Quarantänezone, bevor er deinen Code infiziert, und weiche dabei Trümmern aus, die aus der Bresche fallen, sowie gegnerischen Spielern. Erreichst du mit dem Virus innerhalb von 15 Sekunden nach dem Erscheinen eine Zone, erhältst du einen hohen Multiplikator. Wenn du stirbst, löst sich der Virus und sucht sich ein neues Ziel.

Fortschritt und Herausforderungen

Wenn du Ziele erfüllst und die erforderliche Punktzahl erreichst, erhältst du einen Multi-Pass, der die Gunst der Drachen widerspiegelt, die von den Matches profitieren. Auch anonyme Unterstützer können Belohnungen bereitstellen. Mit Multi-Pässen erhältst du Zugang zu gesperrter Ausrüstung und Bereichen.

Das Mainframe ist die Stadt im Zentrum von Neon Valley. Dort erhalten Gladiatoren Zugriff auf Anpassungsmöglichkeiten und können Technologien der Drachen ausprobieren. Der Zutritt ist beschränkt und erfordert einen Multi-Access-Pass, den du dir durch The Gates verdienen kannst. Zu diesen Herausforderungen gehören Minispiele mit Variationen der Hauptmodi sowie ein Wegpunktrennen, bei denen Spieler auf die Probe gestellt und trainiert werden.

Gegner und Ausrüstung

Feindliche Drohnen und andere Gefahren haben jeweils eigene Verhaltensweisen und Schwächen. Angriffsdrohnen feuern kleine, schnelle Geschosse ab und umkreisen ihre Ziele, wenn sie ihnen nahe kommen. Roll-Drohnen bewegen sich über den Boden durch Pflanzen und Spalten und setzen dann einen Traktorstrahl ein, um Ziele für Angriffsdrohnen festzuhalten. Erreichst du den Rand des Strahls, kannst du seiner Zugkraft entgegenwirken. Laserdrohnen haben Frontschilde, die die meisten Energiewaffen ablenken, und feuern schädliche Strahlen ab. Ihre geringe Drehgeschwindigkeit lässt sich jedoch ausnutzen.

Zu den weiteren Gegnern gehören ein Virus, der alles verdirbt, was er berührt, und eine elektrische Kugel, die Geschossen ausweicht und Jagd auf Spieler macht. Die Patrouillendrohnen auf Cube sind Trainingsbots mit zusätzlicher Panzerung und einer freiliegenden Lüftungsöffnung auf dem Rücken.

Suit-Kameras und Anpassung

Jeder Battle Suit verfügt über eine Drohnenkamera, die ein größeres Sichtfeld bietet und sich ein- und ausschalten lässt. Sowohl beim Visier als auch bei der Drohnenkamera lässt sich die Vergrößerung anpassen – auch wenn du keine Waffe mit Zielfernrohr benutzt. In der Third-Person-Perspektive kannst du die Schulter wechseln, über Ecken spähen oder dein Zielen anpassen und dich umsehen, indem du die Kamera um den Suit drehst. Wird die Drohnenkamera abgeschossen, deaktiviert sie sich und die Ansicht wechselt in die Ego-Perspektive.

Anpassungsgegenstände für Charaktere sind Belohnungen für Gladiatoren, die an Kämpfen teilnehmen und das Publikum beeindrucken. Der Zugang zu Anpassungsmöglichkeiten gehört zu den Funktionen, die du über The Mainframe freischaltest.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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