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Über Neon Breaker: Endless Arcade

Neon Breaker: Endless Arcade ist ein Twin-Stick-Arcade-Shooter mit durchgehendem Bildschirm, in dem du feindliche Flotten zerstörst, Angriffen ausweichst und Highscores jagst. Du spielst als Lumi oder Turbo Corgi und kämpfst gegen das mysteriöse Signal, das die gefährliche Roboterflotte Hollow Fleet geweckt hat. Das Spiel umfasst mehr als 100 Wellen und 20 große Bosse und unterstützt Einzelspieler sowie lokalen und Online-Koop für zwei Spieler.

Wellen und Highscores

In jeder Welle trittst du gegen die Zeit an. Zerstöre Gegner, ohne Schaden zu nehmen, um eine Abschussserie von bis zu 8× aufzubauen, und schließe eine Welle schnell ab, um einen Multiplikator von bis zu 2× für den nächsten Angriff zu sichern. Lässt du dir zu viel Zeit, lösen sich überlebende Gegner aus der Formation, werden aggressiver und machen Jagd auf dich. Sammle ihre Beute ein, um stärker zu werden, noch tiefer vorzudringen und dich in den Online-Bestenlisten zu messen.

Der Klassik-Modus bietet einen gleichmäßigen Wellenfortschritt, damit du das Spiel lernst und deinen Punktestand verbesserst. Im Anomalie-Modus verändern mehr als 50 Mutations- und Apex-Karten die Regeln: Du kannst Vorteile kombinieren, riskante Kompromisse eingehen und Aufträge auswählen, die Bosskämpfe neu gestalten. Beide Modi haben separate Bestenlisten.

Koop und Piloten

Zwei Spieler können im Koop mit geteiltem Bildschirm oder online spielen – mit plattformübergreifendem Mehrspielermodus, öffentlichen und privaten Lobbys sowie Steam Remote Play Together. Lade einen Freund ein, schließe dich einem anderen Arcade-Piloten an oder füge einen KI-gesteuerten Flügelmann hinzu.

Lumi steuert die Neon Breaker, ein robustes Allround-Schiff mit zusätzlichen Waffen. Turbo Corgi fliegt die Dropzoner, einen schnelleren Abfangjäger mit zusätzlichen Megabomben. Beide Schiffe belohnen aggressives Spielen, Notfallfluchten und Highscore-Läufe, haben aber unterschiedliche Stärken.

Waffen und Power-ups

Du kannst zwischen drei Waffen wechseln, die jeweils für eine andere Kampfsituation geeignet sind:

  • Bolt: ausgewogenes Schnellfeuer.
  • Lancet: weitreichende Schüsse, die mehrere Gegner durchdringen.
  • Pulse: hoher Schaden auf kurze Distanz.

Wenn du mit einer Waffe feuerst, lädt sich die nächste auf. So kannst du die Waffen durchwechseln und Overcharge-Salven entfesseln. Setze einen Boost ein, um der Gefahr zu entkommen, oder nutze eine bildschirmfüllende Megabombe gegen eine überwältigende Flotte. Im Spiel gibt es mehr als 13 Power-ups, die du sammeln und kombinieren kannst. Doppelte Einsammelobjekte verlängern ihre Wirkungsdauer, während verschiedene Typen zusammen immer zerstörerischere Effekte erzeugen. Dazu gehören Rapid Fire, Spread Shot, Twin Satellites, Gravity Mines, Prism Rounds, Pocket Barrage, Salvage Magnet, Invulnerability, Ultra Bomb und Flipshot Drive.

Bosse und die Hollow Fleet

Im Klassik-Modus erscheint alle fünf Wellen ein großer Boss und schließt damit ein Kapitel eines Bioms ab. In den mehrstufigen Kämpfen musst du dich anpassen, wenn Bosse ihre Waffen wechseln, Komponenten abtrennen, Eskorte herbeirufen, sich selbst reparieren oder Hindernisse erschaffen, um ihre Kerne zu schützen. Nachdem du einen Boss besiegt hast, rast du während einer Bonus-Beute-Pause durch die Arena und sammelst verstreute Punkte-Einsammelobjekte ein.

Die Hollow Fleet umfasst mehr als 22 reguläre Gegnertypen. Sechs Minibosse sorgen zusätzlich für Abwechslung in den Gefechten. Physikgesteuerte Trümmer füllen die Arena, während du dich durch die Flotten kämpfst.

Welten und Soundtrack

Die Action führt dich durch fünf prozedural generierte Neonwelten: Grid, Tide, Corona, Babylon und Vortex. Ihre Umgebungen bewegen und verwandeln sich mit der Musik, und jedes Biom hat eigene Umweltangriffe und optionale Hochgeschwindigkeits-Fluchtrouten. Der Synthwave-Soundtrack mit 22 Titeln läuft über eine integrierte Jukebox. Unter Windows und macOS kannst du auch deine eigene Musik abspielen.

Galerie und weitere Features

Eine interaktive 3D-Galerie bietet einen Überblick über Waffen, Einsammelobjekte, Gegner und Bosse sowie Gameplay-Tipps und Freischaltbares. Du kannst illustrierte Anomalie- und Apex-Karten durchstöbern, Archive zu den fünf Welten erkunden und in comicartigen Intel-Seiten mehr über Lumi, Turbo Corgi, ihre Schiffe, das Signal und die pilotenlose Hollow Fleet erfahren. Außerdem bietet das Spiel 60 Erfolge, Wiederholungen zum Aufzeichnen, Teilen und Analysieren deiner Läufe, zwei Gameplay-Kameramodi, Minikarten-Unterstützung und einen Arcade-Demomodus, der läuft, wenn der Titelbildschirm längere Zeit nicht bedient wird.

Normal lässt Gegner auf voller Stärke antreten und aktiviert Online-Bestenlisten und alle Erfolge. Rookie verringert die Gesundheit, den Schaden und die Feuerrate der Gegner, bietet drei Fortsetzungen und beschränkt die Erfolge auf eine Auswahl von acht. Läufe im Rookie-Klassik-Modus können unterbrochen und später fortgesetzt werden. Außerdem kannst du an das Friendly Saucer andocken, um zusätzliche Feuerkraft zum Zerlegen des Schlachtfelds zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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