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Mygnar

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Über Mygnar

Mygnar begleitet einen Magier, der tief in einem Dungeon ein altes Buch findet. Das darin enthaltene Wissen kann ihm helfen, sein Studium abzuschließen und die Magie des Explosionszaubers zu erlernen.

Erkunde den Dungeon

Du navigierst durch einen labyrinthartigen Dungeon, findest den Schlüssel und gelangst in den nächsten Abschnitt. In jedem Abschnitt tauchen neue Monster auf. Erreiche das Ende des Dungeons, um den Explosionszauber freizuschalten, und strebe die höchstmögliche Punktzahl an.

Dungeon-Monster

  • Schleim: Lebender Glibber, der jeden verfolgt, der ihm zu nahe kommt, und in verschiedenen Farben auftreten kann.
  • Großer Schleim: Ein unförmiger, bedrohlicher Schleim, der Eindringlinge in seinem Revier verfolgt.
  • Zombie: Ein durch Magie wiedererweckter Leichnam ohne eigenen Willen, der die Wünsche seiner Erwecker erfüllt.
  • Skelett: Ein durch Magie belebtes Skelett. Wie der Zombie hat es keinen eigenen Willen und folgt den Wünschen seiner Erwecker.
  • Geist: Der Geist eines Toten, der jeden angreift, der sich ihm nähert.
  • Irrlicht: Ein helles, schwebendes Licht. Über es ist nur wenig bekannt – außer, dass es feindselig wird, wenn es etwas Wertvolles beschützt.
  • Flammenschädel: Ein von Flammen umhüllter, schwebender Schädel, der jeden verfolgt und angreift, der sich ihm nähert.
  • Schatten: Ein territorialer Geist, der jeden verfolgt, der sein Gebiet betritt, bis er ihn ausgeschaltet hat.
  • Hexengeist: Der Geist einer Frau, die dunkle Magie praktizierte und nach ihrem Tod dazu verflucht wurde, durch die Welt zu streifen.
  • Begrorn: Ein Monster aus verwesenden Körpern und dunkler Magie. Es hat einen kugelförmigen Körper, mehrere Tentakel, ein riesiges Auge und ein makabres Lächeln.
  • Verfluchter Nekromant: Ein Magier, der sich auf das Beschwören dunkler Kreaturen spezialisierte und herausfinden wollte, wie man Menschen und andere Wesen wiedererwecken kann. Vom Tod zurückgewiesen, fristet er sein Halbleben in einem verwesenden Körper und greift mit einem Flächenzauber an.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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