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Über My Zombies Are Hungry

My Zombies Are Hungry ist ein inkrementelles Auto-Battler-Spiel für Einzelspieler, in dem du eine Zombiehorde aufbaust und sie auf kurze Raubzüge schickst. Zombies brechen in Gebäude ein und fressen automatisch; du bestimmst ihren Einstiegspunkt, lenkst Gruppen in der Nähe mit dem Hunger Beacon um und setzt Fähigkeiten ein, wenn sich ein Kampf gegen dich wendet. Mit den Knochen, die du bei Raubzügen erbeutest, verbesserst du die Horde und bereitest sie auf größere Siedlungen vor.

Kampagne und Verbesserungen

Die Kampagne umfasst 24 Sektoren in vier Siedlungstypen: Dorf, Kleinstadt, Stadt und Megacity. Im Verlauf wählst du dauerhafte Belohnungen aus. Die Größe der Horde ist wichtig, aber auch Fressgeschwindigkeit, Überlebensfähigkeit, Bewegung und die Fähigkeit, Verteidigungsanlagen zu durchbrechen.

Mit Knochen kaufst du dauerhafte Organverbesserungen, die in einem zusammenhängenden Netz angeordnet sind. Nach deinen ersten paar Käufen gesellt sich der Vielfraß zum Festmahl und frisst Organe, die du noch nicht gekauft hast. Du kannst eine Verbesserung priorisieren oder deinen Kurs ändern, um ein bedrohtes Organ zu retten; Verbesserungen, die du bereits besitzt, bleiben dir erhalten.

Baue deine Horde auf

Du schaltest verschiedene Zombiearten frei und passt ihre Kiefer, Arme und Beine an. Diese Entscheidungen bringen Effekte und Kompromisse mit sich: Ein schneller Angreifer, der sich auf seine Beute stürzt, ist möglicherweise zerbrechlich, während ein zäheres Wesen mehr Beschuss aushält. Spezialisten und Taktiken eröffnen weitere Möglichkeiten, das Verhalten der Horde zu beeinflussen. Zwischen den Raubzügen kannst du deine Auswahl daran anpassen, wie sie sich geschlagen hat.

Raubzüge und Widerstand

Die menschlichen Streitkräfte reagieren unterschiedlich auf Angriffe: Die Polizei eröffnet das Feuer, Feuerwehrleute treiben Zombies aus Gebäuden, und Panzer sowie Flugzeuge machen ungeschützte Menschenmengen zur Gefahr. Du kannst Zombies in der Nähe umlenken und deine Fähigkeiten bei Raubzügen zeitlich abstimmen, um Schwachstellen auszunutzen oder die Gegenwehr zu überstehen. Auch das Wetter beeinflusst jede Begegnung: Regen, Schnee, Nebel und starke Böen werden vor deinem Einsatz in der Wettervorhersage angezeigt.

Spielmodi

Im normalen Modus wächst deine Horde zwischen den Raubzügen wieder an. Schließe die Kampagne ab, um zwei weitere Spielmöglichkeiten freizuschalten:

  • Hardcore: Ab deinem ersten Einsatz in der Kleinstadt sind Verluste dauerhaft, selbst wenn du ins Dorf zurückkehrst. Die Überlebenden bilden die Grundlage für deinen nächsten Raubzug – du musst sie also schützen und deine Horde wieder aufbauen.
  • Spaßmodus: Füge zufällige Ereignisse hinzu, etwa UFOs, die über die Straßen hinwegfegen, riesige Kreaturen, die das Festmahl unterbrechen, und Tornados, die einen Stadtteil auf den Kopf stellen. Dieser optionale Modifikator lässt sich mit dem normalen oder dem Hardcore-Modus kombinieren. Spaßmodus-Durchläufe in Kombination mit Hardcore werden getrennt von den regulären Hardcore-Rekorden gewertet.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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