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Über My Music Label
My Music Label ist ein Musikmanagement- und Simulationsspiel, in dem du ein Plattenlabel aufbaust und leitest. Entdecke und verpflichte Künstler, entwickle ihre Karrieren, veröffentliche Musik und triff Entscheidungen, die dein Label und die Musikindustrie prägen. Du kannst auch einen Manager erstellen und selbst bei deinem Label als Künstler durchstarten – und dabei deine Musikkarriere mit deinen Managementaufgaben unter einen Hut bringen.
Baue dein Label auf
Wähle den Namen und das Profil deines Labels und baue anschließend seine Büros, Produktionskapazitäten und interne Verwaltung aus, während das Unternehmen wächst. Du kannst in Ländern auf der ganzen Welt regionale Hauptsitze eröffnen und ausbauen sowie lokale Manager für deine Sublabels einstellen. Sie beschleunigen das Songwriting, fördern die Veröffentlichungen deiner Künstler und verschaffen Fan- und lokale Marktboni, kürzere Talentsuche-Missionen sowie monatliche lokale Entdeckungen und Events. Arbeitest du in einem Land ohne Hauptsitz, sind die Rekrutierungskosten höher und die Verhandlungen schwieriger.
Gestalte die Karrieren deiner Künstler
Spüre vielversprechende Künstler auf der ganzen Welt auf, verpflichte sie vor der Konkurrenz und hilf ihnen, ihr Potenzial auszuschöpfen. Künstler können bis zu drei Rollen übernehmen. So kann ein Songwriter beispielsweise Kompositionen verbessern, während zusätzliche Rollen den Trainingsbedarf und die Gehälter erhöhen. Mit besonderen Quests kannst du Legenden aus der Vergangenheit freischalten und verpflichten. Ihre Präsenz kann dein Label verwandeln, neue Generationen inspirieren und die Musikgeschichte nachhaltig prägen.
Erlebe die Musikgeschichte
Wähle ein Startjahr zwischen 1960 und 2030 und verfolge, wie sich die Musikgeschichte entfaltet. Kassetten, CDs, Musikvideos, das Internet, Downloads, soziale Netzwerke, Streaming, Influencer und Kurzvideos erscheinen zu ihren tatsächlichen Einführungsdaten, während Genres wie Hip-Hop, Techno und Trap erst dann auftauchen, wenn es sie wirklich gibt. Jede Ära hat ihre eigenen Stars, Bands, Labels, Nachrichten, Charts und Regeln. Vor Spielbeginn kannst du die Größe des Künstlerpools festlegen und ein dominierendes Genre auswählen.
Lenke das Schicksal deines Labels
Ein dynamisches Ereignissystem sorgt für positive wie negative Aufmerksamkeit. Ein viraler Track, eine Dokumentation oder verstärkte Medienberichterstattung kann die Beliebtheit eines Künstlers oder Labels steigern. Skandale, Kontroversen, Kommunikationsfehler und Plagiatsvorwürfe können dagegen dem Image eines Künstlers oder des gesamten Labels schaden. Ereignisse wirken sich auf den Ruf, die Einnahmen und die Charts aus und verlangen strategische Entscheidungen.
Du kannst Tourneen planen, Reiseziele auswählen und ihre Risiken managen. Bei Verträgen mit Veranstaltern kannst du eine garantierte Gage, eine Umsatzbeteiligung oder eine Kombination aus beidem vereinbaren. Außerdem verändert sich deine Beziehung zu einem Veranstalter mit jedem Konzert. Sponsoring kann die Einnahmen steigern, erfordert aber manchmal künstlerische Kompromisse. Du kannst auch ein Festival veranstalten: Wähle Veranstaltungsort, Produktion, Monat, Ticketpreis und Line-up, bringe deine eigenen Künstler auf die Bühne oder buche Gäste, behalte das saisonale Wetter im Blick und baue den Ruf des Festivals von Ausgabe zu Ausgabe aus.
Verfolge die Musikszene
Mit MusicFlow kannst du Charts nach Künstler, Genre oder Thema untersuchen und deine Strategie an Trends anpassen. Über ein integriertes soziales Netzwerk kannst du Album- und Singleveröffentlichungen verfolgen, dich über Neuigkeiten zu Künstlern und Labels auf dem Laufenden halten und die Medienwirkung deiner Entscheidungen beobachten. Der Ruf zählt genauso wie die Zahlen.
Gestalte die Welt
Mit dem integrierten Datenbank-Editor kannst du Künstler, Bands, Konkurrenzlabels, Festivals, Veranstaltungsorte, Events, Genres und Länder erstellen und bearbeiten. Passe Logos, Größe, Ausrichtung, Strategie und verpflichtete Künstler von Konkurrenzlabels an und füge Songtitel sowie Cover für Veröffentlichungen hinzu. Deine Änderungen werden für jedes Spiel separat gespeichert und wirken sich nicht auf die gemeinsame Datenbank aus.
Arcade-Modus
Neben dem Simulationsmodus bietet der Arcade-Modus eine schnellere, kompetitive Spielweise. Verpflichte Künstler und baue eine unbegrenzte Kartensammlung auf, veröffentliche Musik, um in den Hot 100 aufzusteigen, und tritt in vier Divisionen gegen Konkurrenzlabels an. Trainiere deine Künstler, entwickle sie von Bronze bis Diamant weiter und steigere gleichzeitig deine wöchentlichen Einnahmen und dein Label.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für My Music Label ist 1,35 € bei Kinguin. Das sind 86 % weniger als bei Steam, wo es 9,75 € kostet. Es gibt 2 Shops mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Manche schon. Diese Seite zeigt nur Angebote, die in deinem Land funktionieren; Angebote für andere Regionen oder ohne Regionsangabe lassen wir weg. Um die Angebote für ein anderes Land zu sehen, ändere dein Land oben auf der Seite.
Jeder Key, den wir auflisten, wird auf Steam aktiviert. Löse den Key dort ein, und My Music Label bleibt dauerhaft in deiner Bibliothek.
Ja, mit einem kleinen Risiko. Publisher erstellen Keys für den Verkauf in anderen Shops, deshalb kann ein Key weniger kosten als im offiziellen Store, und sobald du ihn aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store. Im Schnitt fallen 1–2 % der Keys aus, prüfe also vor dem Kauf den Käuferschutz des Shops: Der offizielle Store erstattet keine Keys, die woanders gekauft wurden.
Die Mindestanforderungen für My Music Label sind: Windows 10, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3, 4 GB RAM, 2 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. My Music Label ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. My Music Label ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Kaufe My Music Label 86 % günstiger als bei Steam.
My Music Label ist in Shops wie Kinguin 86 % günstiger erhältlich.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











