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Murnatan

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Über Murnatan

Murnatan ist ein teambasierter Kampf ums Überleben zwischen Menschen und Aliens. Du errichtest eine Basis, greifst gegnerische Spawnpunkte oder die gegnerische Basis an und jagst das andere Team. Die beiden Seiten haben unterschiedliche Spielmechaniken und erfordern unterschiedliche Taktiken.

Menschen und Aliens

Menschen verbrauchen Ausdauer, wenn sie sprinten oder springen. Jeder Mensch trägt ein Medikit bei sich und erhält ein weiteres, nachdem ein Medi ihn vollständig geheilt hat. Der Schaden an Menschen wird für Kopf, Körper und Beine getrennt erfasst, wobei jeder Körperteil unterschiedlich viel Schaden nimmt. Ein Flamer kann seine Flamme auf einen dieselartigen Modus umstellen.

Aliens haben keine Ausdauerbegrenzung und können daher frei rennen und springen. Gewebeschäden regenerieren sich von selbst, und bestimmte Aliens können Wände erklimmen. Bei Aliens wird der Schaden nach einem einzigen System berechnet, daher macht es keinen Unterschied, ob ein Treffer Kopf oder Beine erwischt. Aliens können außerdem Fell bekommen.

Stufen und Belohnungen

Beide Teams beginnen auf Stufe 1. Auf Stufe 2 und 3 werden fortschrittlichere Waffen und Aliens sowie stärkere und nützlichere Gebäude freigeschaltet. Teams steigen auf, indem sie eine bestimmte Anzahl an Gegnern töten. Je mehr Spieler ein Team hat, desto mehr Gegner muss es erledigen.

Menschen erhalten Credits, wenn sie Gegner töten – stärkere Gegner bringen höhere Belohnungen –, gegnerische Spawnpunkte oder den Overmind zerstören und für jeweils zwei Minuten, die im Spiel vergehen. Im Arsenal geben sie Credits für Waffen, Rüstungen und andere Ausrüstung aus. Aliens erhalten Evos, wenn sie Gegner töten, gegnerische Spawnpunkte oder den Reactor zerstören und für jeweils zwei Minuten, die im Spiel vergehen. Evos werden ausschließlich dazu verwendet, sich zu einem höherstufigen Alien weiterzuentwickeln.

Errichte deine Basis

Spieler können nur bauen, wenn sie noch Baupunkte (BP) übrig haben, und nicht mehr, sobald Sudden Death (SD) beginnt. Die reguläre Zeitbegrenzung für SD beträgt 30 Minuten.

Menschen verwenden das Construction Kit, um technologische Gebäude zu errichten. Der Reactor versorgt die menschliche Basis mit Energie; ohne ihn funktioniert die Basis nicht mehr, mit Ausnahme ihrer Spawnpunkte. Nodes sind die Spawnpunkte der Menschen. Ohne sie können Menschen nicht spawnen. Menschliche Gebäude können nur innerhalb der Reichweite des Reactors errichtet werden, die ein Repeater vergrößern kann. Builder müssen beschädigte menschliche Gebäude so schnell wie möglich reparieren.

Aliens verwenden den Granger oder Advanced Granger, um Gebäude zu errichten. Der Overmind ist das Hauptgebäude der Basis. Ohne ihn funktionieren alle Gebäude außer Spawnpunkten nicht mehr und Mur kann nicht fliegen. Eggs sind die Spawnpunkte der Aliens. Ohne sie können Aliens nicht spawnen. Aliens können innerhalb der Reichweite des Overmind oder der Eggs bauen. Eggs können überall platziert werden und haben eine eigene Reichweite. Beschädigte Aliengebäude regenerieren sich von selbst, während ein Gebäude, das die Reichweite eines Overmind oder Egg verliert, sich nach einer Weile selbst zerstört.

Schwächungseffekte

Die meisten Schwächungseffekte betreffen Menschen. Dazu gehören Lähmung, Feuer, verlangsamte Bewegung, Gift und Netze. Manche klingen mit der Zeit ab, bei anderen musst du ins Wasser springen oder einen Sprung machen.

Häufig gestellte Fragen

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