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Monologin

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Über Monologin

Monologin ist eine kurze psychologische Visual Novel im Horror-Genre über Einsamkeit, Online-Identität und den Trost, sich in eine Welt zurückzuziehen, die sich echt anfühlt, weil vielleicht noch jemand anderes da ist. Du begleitest Leo, der nachts in einem ruhigen Geschäft nahe dem Bahnhof arbeitet, Getränke scannt und auf eine Gelegenheit wartet, sich in den Aufenthaltsraum zu schleichen. Alle um ihn herum scheinen im Leben voranzukommen, und jeder höfliche Austausch an der Kasse erinnert ihn daran, dass er sich abgehängt fühlt.

Leo und EdenVale

Während seiner Schicht loggt sich Leo bei EdenVale Online ein, einem alten MMORPG, das kaum noch jemand spielt. In dieser Nacht beginnt das seltene Event um das Weiße Einhorn, und in Leos Augen ist EdenVale eines der letzten ehrlichen Spiele. Es gibt seinem Leben einen Sinn. Die Geschichte handelt von Eskapismus, Überlegenheitsgefühlen, Einsamkeit, Projektion und der Angst, zurückgelassen zu werden.

Begegnungen im Laden

Piko redet schnell und macht sich über tote MMOs lustig. Dabei tut Piko so, als wäre alles, was nicht neu, ironisch oder gerade angesagt ist, bedeutungslos. Alte Spiele scheinen noch immer Menschen festzuhalten, die vorgeben, sich nicht mehr dafür zu interessieren. Uma kommt spät herein und sucht nach Medikamenten und Zigaretten. Leo glaubt, die Distanz zwischen ihnen zu verstehen, ist sich aber nicht sicher. Die Geschichte wechselt die Perspektive und lässt Leos Begegnungen mit Ari, Dai, Piko und Uma noch einmal erleben – mit einem neuen Blick darauf, wie sie wirken.

Entscheidungen und Enden

Deine Entscheidungen bestimmen den Verlauf der Geschichte und führen zu einem von drei Enden. Das Spiel dauert etwa 30 Minuten und ist für einen Durchgang am Stück ausgelegt.

Grafik und Sound

Das Spiel setzt auf einen von Grunge inspirierten Look und die Atmosphäre einer fluoreszierend beleuchteten Nachtschicht. Die Retro-MMO-Benutzeroberfläche und die leeren digitalen Räume werden von unterschwelligem psychologischem Horror begleitet. Der Ambient-Soundtrack greift das Summen des Ladens, den Lärm des Bahnhofs und sterbende Server auf.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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