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Monads II

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Über Monads II

Monads II ist ein rundenbasiertes Taktikspiel mit Kacheln, in dem es um Einsamkeit geht. Figuren mit unterschiedlichen Ansichten und Sorgen werden in dieselben Ereignisse verwickelt. Du begleitest drei Gruppen unter der Führung von Lucius, Deus und Noel, deren Mitglieder während eines Krieges widersprüchliche Ziele verfolgen.

Drei Wege

Lucius ist ein Held, der über Nacht durch eine Verschwörung alles verliert, aber zurückschlägt, um die Gerechtigkeit zu verteidigen. Deus, ein geheimnisvoller Weiser, der im ersten Teil als Retter galt, versucht, aus einer Krise – ihm fehlen die Mittel zum Gegenangriff, und er treibt im Ausland umher – eine Chance zu machen. Noel, Oberhaupt der königlichen Garde, unterstützt die Bemühungen des Imperiums, die Welt zu vereinen, und hofft, dass dieser Krieg und seine Opfer das letzte tragische Kapitel der Geschichte sein werden.

Anders als im ersten Teil, in dem jede Figur ein Kapitel anführte, teilen sich in jeder Gruppe zwei gegensätzliche Charaktere die Verantwortung für die Handlung. Figuren mit unterschiedlichen Hintergründen, Gedanken und Absichten beeinflussen einander und gestalten die Ereignisse. Die Geschichte folgt ihren Bemühungen, das zu tun, was ihrer Ansicht nach das Beste ist.

Taktische Kämpfe

Für jede Etappe stellst du eine Gruppe zusammen und wählst Charaktere passend zur Umgebung aus. Auch die Fähigkeiten der einzelnen Charaktere werden durch deine Entscheidungen innerhalb festgelegter Grenzen geprägt. Der Schwierigkeitsgrad reicht von Anfänger bis Legende, sodass du dich auf die Geschichte konzentrieren oder dich anspruchsvolleren strategischen Herausforderungen stellen kannst.

Einheiten können sich zurückziehen, wenn sich Schaden ansammelt; ihr Wille beeinflusst, wie schnell sie den Rückzug antreten. Der Wille sinkt durch Ereignisse wie erlittenen Schaden oder den Verlust befreundeter Einheiten und beeinflusst außerdem die Moral, eine gemeinsame Ressource für ultimative Fähigkeiten. Einheiten können weiterhin sterben, wenn sie keine Gelegenheit zum Rückzug erhalten und genug Schaden erleiden. Ihre Überreste belegen dann Felder und senken den Willen nahegelegener Einheiten – egal, ob Freund oder Feind. Auf höheren Schwierigkeitsgraden erfordern diese Effekte überlegtere Entscheidungen.

Vorhersehbare Ergebnisse

In Kämpfen gibt es keinen Zufall: Dieselben Aktionen führen immer zu denselben Ergebnissen. Du kannst Züge rückgängig machen und andere ausprobieren. So kannst du taktisch experimentieren und zugleich die Folgen von Fehlern begrenzen.

Fortschritt und Herausforderungen

Am schnellsten entwickelst du deine Charaktere weiter und erhältst Fähigkeiten, wenn du dem Szenario folgst; Etappen müssen nicht wiederholt werden. Du kannst frühere Etappen mit der gesamten Gruppe erneut spielen, wenn du dich einer weiteren Herausforderung stellen möchtest. Dafür gibt es jedoch keine Belohnungen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden erhältst du zusätzliche Fertigkeitspunkte.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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