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Über Miranza Futebol Clube
Miranza Futebol Clube ist ein Fußballmanagerspiel in der fiktiven Republik Miranza. Du wirst zum Vereinsvorsitzenden gewählt und bist für alles außerhalb des Spielfelds verantwortlich: E-Mails, Verhandlungen, den Vorstand, Wahlen und das Budget. Du bestimmst weder Aufstellung noch Taktik oder Auswechslungen – das ist Sache des Managers. Du verfolgst, wie sich die Ereignisse auf dem Platz entwickeln.
Die Rolle des Vorsitzenden
Dein Posteingang bei VoxMail füllt sich mit Nachrichten des Managers, des Sportdirektors, des Nachwuchskoordinators und der Vorstandsmitglieder. Alle schreiben in ihrem eigenen Stil und reagieren auf Ereignisse im Verein. Du wählst aus Antworten mit spielmechanischen Konsequenzen – darunter auch Nachrichten des Sportdirektors mit einem Kaderbericht alle zwei Wochen. Am Spieltag will niemand etwas von dir.
Im Kalender stehen Ereignisse, die das Spiel unterbrechen, bis du eine Entscheidung triffst – etwa eine Krise unter den Fans, eine Befragung durch den Vorstand oder ein unerwartetes Angebot. Die Vorstandsmitglieder beurteilen den Zustand und die Entwicklung ihrer jeweiligen Bereiche. Du kannst dich mit jedem von ihnen treffen; verbringst du Zeit mit einem, verärgerst du die anderen. Bei Interviews hängt der Wert deiner Antwort von der Situation des Vereins ab: Ein Titelversprechen kann helfen, wenn du weit oben stehst, und schaden, wenn du in der Abstiegszone bist. Deine Versprechen werden Wort für Wort im Vorsitzendenbüro festgehalten.
Spiele und Transfers
Am Spieltag verfolgst du eine Liveübertragung mit Ecken, Verwarnungen, Verletzungen, Auswechslungen und Toren. Kommentare und Spielerbewertungen werden jede Minute aktualisiert. Der Manager kümmert sich um die Auswechselbank und hat dafür fünf Auswechselzeitfenster, während du zusiehst. Platzverweise können dem Team schaden, Gelbsperren werden für jeden Wettbewerb einzeln erfasst, und nach jedem Spiel gibt es Statistiken, einen Bericht und Bewertungen für alle Spieler.
Scouts und der Sportdirektor bringen dir Transferziele und Angebote aus einem Markt mit elf Ländern. Du kannst zustimmen, ablehnen oder ein Gegenangebot machen, doch der Sportdirektor führt die Verhandlungen und überzeugt Spieler vom Wechsel. Andere Vereine können sich auch um deinen Manager, Sportdirektor oder Nachwuchskoordinator bemühen.
Finanzen und Zukunft des Vereins
Du beaufsichtigst die Nachwuchsakademie, das Trainingsgelände und die Sponsoren. Alle 20 Vereine haben eine Akademie: Spieler werden mit 20 in die erste Mannschaft übernommen oder freigestellt, und ab 19 können Angebote anderer Vereine eintreffen. Spieler werden älter und beenden ihre Karriere, der Unterhalt des Trainingsgeländes kostet jeden Monat Geld, und du verkaufst Sponsorenflächen auf Brust, Rücken und Saum des Trikots sowie auf den Shorts. Mehr Marken bringen mehr Geld ein, doch jede einzelne ist weniger wert. Investitionen, die du heute tätigst, können dem Kader zwei Saisons später mehr Möglichkeiten verschaffen.
Du kümmerst dich auch um die UIF-Pausen, wenn der Vereinsfußball viermal pro Saison für die Nationalmannschaft von Miranza ruht. Deine Spieler können nominiert werden. Du kannst sie bedingungslos freistellen oder darum bitten, ihre Einsatzminuten zu begrenzen – zum Ärger des Verbands.
Wettbewerbe und Wahlen
An der Copa Magna nehmen 32 Vereine aus mehreren Ländern teil. Acht Vierergruppen spielen Hin- und Rückspiele, danach folgen K.-o.-Runden und ein einziges Finale. Jede Saison sammelt dein Land Punkte, die darüber entscheiden, wie viele Startplätze Miranza in künftigen Spielzeiten erhält.
Alle vier Jahre steht eine Wahl an: mit Umfragen zur Beliebtheit, einer Debatte und einem politischen Rivalen, der Boden gutmacht, wenn du schwächelst. Verlierst du, ist das Spiel vorbei – selbst wenn dein Team um den Titel kämpft.
Fünf Vereine in der Krise
Jeder der fünf Vereine startet mit einem anderen Problem:
- Racing Solares: erdrückende Schulden und eine riesige Fangemeinde.
- San Cristóbal FC: ein offener Machtkampf unter den Vorstandsmitgliedern.
- Atlético Serrano: ein Veruntreuungsskandal, der die Presse auf den Plan ruft.
- Estrela de Portomare: ein Unternehmen gehört der Verein, und sein ausländischer Anteilseigner verlangt Gewinne.
- Calmon EC: seit 94 Jahren ohne Titel und Fans, denen die Geduld ausgegangen ist.
Ignorierst du eine Krise, verschlimmert sie sich von selbst. Jede Stufe verändert eine Spielregel, und die Krise lässt erst nach, wenn du ihre Ursache angehst.
Ein Land voller Vereine
Auch die anderen 19 Vereine wechseln ihre Manager, verpflichten Spieler, geraten in Krisen und starten Erfolgsserien. Die Série B wird ausgespielt; drei Vereine steigen auf und drei ab. Die Zeitungen haben jeweils ihren eigenen Stil, Vox Social zeigt während der Saison die Reaktionen der Fans, und MiranzaPédia umfasst mehr als 200 Einträge, die Ereignisse in deinem Spielstand widerspiegeln. Das Spiel bietet 25 Steam-Erfolge – vom ersten absolvierten Spiel bis zu Erfolgen, die sich nicht so leicht selbst entdecken lassen.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Miranza Futebol Clube ist 3,15 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Miranza Futebol Clube sind: Windows 10, Intel Core i3, 4 GB RAM, 500 MB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Miranza Futebol Clube ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Miranza Futebol Clube ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











