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Über Minds of Nations

Minds of Nations ist ein Staatsführungsspiel auf einem anderen Planeten, in dem du eine Gesellschaft durch materielle und spirituelle Herausforderungen führst. Du entscheidest, wie du regierst, beantwortest die Fragen, die ein Staat klären muss, und bringst spirituelle Ideale mit den Realitäten von Gewalt, wirtschaftlichen Entscheidungen und politischer Macht in Einklang. Das Spiel bietet Einzelspieler- und Online-Modi.

Staatsführung und Gesellschaft

Du kannst eigene Antworten verfassen oder aus vorgegebenen Optionen wählen, etwa dazu, wie Führungskräfte ausgewählt, Soldaten motiviert und Institutionen daran gehindert werden, zu viel Macht anzuhäufen. Deine Entscheidungen prägen die Beziehungen zu KI-Nationen, die auf gemeinsamen ideologischen Identitäten beruhen, darunter Überzeugungen über das Göttliche, Führung, Familienzusammensetzung und Einwanderungsgesetze. Bei Beziehungen zu menschlichen Spielern hast du mehr Spielraum.

Das Spiel bildet mehr als 200 Variablen ab. Zu den Faktoren, die das Bevölkerungswachstum beeinflussen, gehören die Chancen von Frauen, wirtschaftliche Perspektiven, Familienwerte, Unterstützung durch Großeltern, Einwanderung, die Vielfalt der Nahrungsmittel, staatliche Unterstützung und Eingriffe, chronische und ansteckende Krankheiten, Säuglingssterblichkeit und Unfälle. Tabakproduktion und zuckerhaltige Getränke können beträchtliche Einnahmen bringen, zugleich aber chronische Krankheiten begünstigen und die Zahl der verfügbaren Arbeitskräfte verringern.

Spirituelles Leben

Religion konzentriert sich auf die Entwicklung von Methoden der inneren Wandlung, darunter Meditationstechniken, Gebete und Askese. Seelen, die in deiner Nation wiedergeboren werden, entwickeln sich mit der Zeit weiter, verändern ihre Wünsche und bringen mehr Ideen für den Staat hervor. Du kannst auch die spirituelle Gemeinschaft im Jenseits verwalten.

Mehr als 150 Helden können auf deinem Planeten wiedergeboren werden. Manche Seelen können von Terra anreisen, um dort geboren zu werden, und Fähigkeiten aus früheren Leben mitbringen: Ein Mathematiker aus der pythagoreischen Schule könnte beispielsweise die Entwicklung der Mathematik unterstützen, während ein ehemaliger ägyptischer Einbalsamierer zur medizinischen Forschung beitragen könnte. Das Spiel erkundet außerdem, wie sich die Erfahrungen einer Seele über viele Leben hinweg auf die Gemeinschaft auswirken.

Wirtschaft und Umwelt

Du kannst in die Entwicklung hochwertiger Prestigeprodukte investieren, etwa japanisches Sushi, belgische Schokolade oder Han-Keramik, um den Handel anzukurbeln. Durch gezielte Zucht kannst du weit entfernte Ressourcen an dein Klima anpassen oder den Ertrag bereits vorhandener Ressourcen steigern.

Wenn die Industrie wächst und die Vorräte zunehmen, kannst du Überschüsse für wohltätige Zwecke, Investitionen oder beides einsetzen; jede Option bringt Vorteile. Das Spiel simuliert auch die Umweltauswirkungen großer, monokultureller Agrargesellschaften. Eine schlechte Bodenbewirtschaftung kann deinen Staat gefährden, während Überbevölkerung und Umweltschäden das Bevölkerungswachstum einschränken können.

Expansion und Kriegsführung

Du kannst innerhalb deiner Grenzen bleiben oder durch militärische Aktionen beziehungsweise Diplomatie mit KI-Nationen expandieren. Die Expansion bringt politische Herausforderungen mit sich, darunter Gebietsansprüche, Kriegsgründe und innenpolitische Propaganda. Lügen können die Bevölkerung motivieren, später aber zu Strafen führen.

Wenn dein Land in den Krieg zieht, brauchst du möglicherweise ein kampferprobtes, gut gedrilltes militärisches Elitekorps, etwa numidische Kavallerie, japanische Samurai oder Schweizer Pikeniere. Technologien schalten Einheiten frei und können auch in wirtschaftliche Vorhaben investiert werden. Die militärische Entwicklung ist also eine von mehreren Möglichkeiten, deinen Staat aufzubauen.

Geschichten und Anpassungen

Das Spiel bietet 16 Geschichten mit 78 Kapiteln, die seine Themen erkunden. Jedes Kapitel gewährt dir einen Bonus oder eine Strafe. Du kannst auch eigene Wunder errichten; der Eiffelturm ist im Spiel nicht enthalten.

Es gibt 12 Karten, 63 Anpassungsmöglichkeiten und 11 Siegbedingungen. Ein zweites Paket mit zufälligen Effekten ergänzt die ideologischen Optionen, sorgt für Abwechslung und vermeidet politische Voreingenommenheit bei diesen Optionen.

Soundtrack

Der Soundtrack schöpft aus zwei Katalogen. Die Lieder aus dem weißen Katalog klingen engelsgleich und stehen für das Jenseits; die Lieder aus dem schwarzen Katalog sind historisch geprägt und stehen für den Kampf ums Überleben inmitten der Gefahren durch Raubtiere.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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