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Metonymy

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Über Metonymy

Metonymy begleitet Colin auf seiner Reise durch Sagacity, eine indoktrinierte Utopie, zum abscheulichen und schleimigen Mittelpunkt der Welt, bekannt als The Blood. Gemeinsam mit den Gefährten, denen er unterwegs begegnet, kämpft er gegen den unterdrückerischen Theocratic Choir und die wahnsinnige, verdorbene Disease, um sein Leben zurückzuerobern, bevor es zu spät ist. In der Geschichte übernimmst du auch die Kontrolle über andere Bewohner von Sagacity und erhältst so Perspektiven jenseits von Colins Sichtweise.

Sagacity erkunden

Du erkundest festgelegte Orte, untersuchst die dunklen Risse in ihrer Umgebung und sprichst mit den Bewohnern, um die Geheimnisse von Sagacity aufzudecken. Diese Entdeckungen vermitteln dir ein klareres Verständnis der übergreifenden Geschichte und ihrer Figuren.

Kämpfe im Rhythmus der Musik

Die Kämpfe verbinden Action- und Rhythmus-Gameplay und finden an bestimmten Stellen der Handlung statt. Jeder Kampf hat seine eigene Choreografie und Musik, die die Geschichte vorantreibt.

Visuelles Design

Das visuelle Design von Metonymy ist von der Kunst Harry Clarkes, Goichi Sudas und Zdzislaw Beksinskis sowie von der modernistischen gotischen Architektur inspiriert.

Häufig gestellte Fragen

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