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Menhera Farm

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Über Menhera Farm

Menhera Farm handelt davon, DOLLs – Mädchen, die zugleich mächtige Kampfwaffen sind – für einen stufenbasierten 1-gegen-1-Arena-Wettbewerb zu trainieren. Du entwickelst ihre Fähigkeiten durch täglichen Unterricht und Dates und schickst sie dann in rhythmusbasierte Kämpfe, um Champions zu besiegen und die S-Klasse zu erreichen. Jede DOLL hat Gefühle und Kampfpotenzial: Misshandlung, übermäßiger Druck oder das Ignorieren ihrer Gefühle können zu einem Zusammenbruch führen.

Die DOLLs

Du kannst drei DOLLs trainieren, die alle unterschiedliche Stärken und Bedürfnisse haben:

  • Momo: Hat viel Glück und eine freundliche Persönlichkeit, aber keine offensichtlichen Schwächen – geeignet für Anfänger.
  • Emy: Lernt außergewöhnlich schnell, ist aber körperlich und sozial schwach und blüht durch Training auf.
  • Sango: Eine vielseitige, zuverlässige Allrounderin, die zu Stress neigt und am besten auf häufige Dates anspricht.

Training und Kämpfe

Unterricht und Dates verbessern vier Attribute: HP verlängert die Lebensdauer einer DOLL und erhöht ihre Ausdauer im Kampf; GTS steigert die Effizienz der Skill-Aktivierung und verringert Stress; POW bestimmt die Angriffsstärke und den Rhythmusschwierigkeitsgrad; und LCK erhöht die Erfolgschancen beim Training und die Chance auf kritische Treffer. Jede DOLL hat eine begrenzte Lebensdauer, daher musst du ihren Zeitplan und ihr Trainingstempo im Auge behalten. Das Reinkarnationssystem übernimmt einen Teil der Werte in die nächste Generation.

In den Arenakämpfen kommen rhythmusbasierte Befehle zum Einsatz, darunter Antippen und Gedrückthalten. Wie genau du sie ausführst, beeinflusst den Ausgang. Pro Kampf sind bis zu drei Herzattacken möglich; ihre Anzahl wird durch HP und GTS bestimmt. Jede verbraucht ein Herz und wird durch POW verstärkt, während LCK die Chance auf kritische Treffer beeinflusst. Perfekte Kombos füllen die Skill-Leiste und können mächtige Fähigkeiten auslösen. Für Siege erhältst du Geld, das du für Gegenstände, fortgeschrittene Kurse und neue Trainingsoptionen ausgeben kannst.

Arena und Fortschritt

Die Arena besteht aus mehreren Stufen, die jeweils von einem Champion bewacht werden, den du besiegen musst, um weiterzukommen. Andere Gegner sind optional, doch um 100 % abzuschließen, musst du sie alle besiegen. Eine Niederlage erhöht den Stress erheblich, verkürzt die Lebensdauer und kann das Training vorzeitig beenden. Vor jedem Kampf kannst du die Gegenstände, Skills und den Erholungsstatus deiner DOLL überprüfen.

Beziehungen und Enden

Zuneigung schaltet persönliche CGs und einzigartige Enden frei. Nach einem falschen Wort kann der Hass stark ansteigen, und wenn er 100 erreicht, hat das Konsequenzen. Hoher Stress verkürzt die Lebensdauer und kann besondere Ereignisse auslösen, die nicht immer angenehm sind. Wenn du den S-Klasse-Champion besiegst, wird die Endroute freigeschaltet. Für ein wahres Zuneigungsende musst du außerdem bestimmte Orte für Dates besuchen, eine hohe Zuneigung und keinen oder nur sehr wenig Hass erreichen sowie besondere Ereignisse auslösen. Diese Faktoren entscheiden darüber, ob die Geschichte mit einem bittersüßen Abschied, einer schmerzhaften Trennung oder einem Happy End endet.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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