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Medieval Towns

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Über Medieval Towns

Medieval Towns ist ein Multiplayer-Spiel, das in einer mittelalterlichen Welt voller Überlebenskampf, Diplomatie, Städtebau und Eroberungen spielt. Du sammelst Ressourcen, baust Städte und kämpfst um Ressourcen, Städte und Ruhm. Die Welt ist in vier große Biome unterteilt. Für Spieler sind vier Startgebiete geplant.

Überleben und sammeln

Du musst in der Wildnis überleben und Ressourcen wie Holz und Stein sammeln, um Werkzeuge und Waffen herzustellen und Städte zu bauen. Hunger, Durst und Temperatur sollen ebenfalls beim Überleben eine Rolle spielen.

Städte bauen und verteidigen

Der Städtebau ist ein zentrales Spielelement. Das Rathaus übernimmt Verwaltungsaufgaben, darunter das Festlegen von Steuern, und lagert gezahlte Steuern und Ressourcen. Außerdem zieht es Plünderer an. Du kannst Mauern und Tore bauen, um es zu verteidigen. Türme und angeheuerte Wächter sind als Features geplant.

Das Spiel umfasst die folgenden Gebäude und Einrichtungen, von denen einige noch geplant oder in Arbeit sind:

  • Rathaus: übernimmt Verwaltungsaufgaben wie das Festlegen von Steuern.
  • Taverne: soll Söldner bereitstellen.
  • Markt: der Handel befindet sich in Arbeit.
  • Schmiede: soll die Verbesserung von Waffen ermöglichen; Öfen und Werkbänke sind bereits im Spiel.
  • Holzfällerhaus: soll einen Bonus beim Sammeln von Holz bieten.
  • Belagerungswerkstatt: soll den Bau von Belagerungsmaschinen ermöglichen.

Diplomatie und Kampf

Spieler können Gilden beitreten. Kriegsherren sollen den Status festlegen können, der Spieler als Feinde oder Verbündete kennzeichnet. Außerdem sollen NPCs angeheuert werden können, um deine Gruppe zu verteidigen oder deine Feinde anzugreifen. Das Kampfsystem soll ohne Zielerfassung auskommen.

Häufig gestellte Fragen

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