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Mech Academy

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Über Mech Academy

Mech Academy ist eine Visual Novel für Erwachsene, die im Jahr 2175 spielt. Du spielst Lieutenant Knight, einen hochdekorierten Soldaten aus den 1970er-Jahren, der durch ein mysteriöses Experiment zwei Jahrhunderte in die Zukunft geschickt wird. Als Pilot eines Guardian Mechs trainierst du, die Erde vor den Noxa zu verteidigen, einer außerirdischen Spezies, die den Planeten erobern will. Dabei triffst du Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte und deine Beziehungen zu den anderen Figuren prägen.

Abschnitt 2

Nach einer Reihe ungewöhnlicher, miteinander verbundener Ereignisse wirst du als Pilot ausgewählt und der von Elara Sardana geleiteten IDA-Trainingsbasis Abschnitt 2 zugeteilt. Elara ist eine strenge Kommandantin, die ihrer Pflicht, den Regeln und der Tradition treu bleibt. Sie gehört zu den ersten Frauen, die von einer Cruvianerin und einem Erdenmenschen geboren wurden. Abschnitt 2 soll die Erfahrung seiner Piloten stärken, hat sich bislang jedoch nur selten an Kämpfen beteiligt.

Du kannst den Namen deiner Figur selbst wählen. Das Spiel umfasst 5.000 Full-HD-Bilder, 180 Full-HD-Animationen, 140.000 Wörter, Entscheidungen mit mehreren Antwortmöglichkeiten, Musik und Soundeffekte.

Die Piloten und die Crew

Zu den Piloten und Mitarbeitern von Abschnitt 2 gehören:

  • Mei Maede: Eine rebellische, leichtsinnige Pilotin des Wonder Mech, die als die mutigste gilt, wenn es ernst wird. Schon bei eurer ersten Begegnung zeigt sie starkes Interesse an dir. Mei diente zuvor in Abschnitt 5, dem Europa-Abschnitt und der wichtigsten und angesehensten Abteilung der Agentur, wurde jedoch nach einem Akt der Befehlsverweigerung suspendiert.
  • Drana: Eine vorlanische Prinzessin und Pilotin des Ghost Mech. Sie ist hochmütig und dir gegenüber feindselig, verabscheut die Erde – sowohl in der Vergangenheit als auch in der Gegenwart – und hält die Erdenmenschen für unterentwickelt. Ihr Volk besteht aus Mystikern und edlen Kriegern. Ihr ausgeprägtes Pflichtgefühl und ihre konfrontative Art machen es schwierig, ihr Vertrauen zu gewinnen.
  • Lydia Helmer: Eine zurückhaltende, schüchterne Pilotin des Sparkle Mech, die zunächst wenig von dir hält. Sie ist Pilotin in dritter Generation und hat einen höheren Verbindungswert als 95 % aller Piloten. Sowohl ihr Großvater als auch ihr Vater waren angesehene Mech-Piloten, und ihre Familie hat eine natürliche genetische Veranlagung für Guardian Mechs. Es kostet einiges an Mühe, sie dazu zu bringen, sich zu öffnen.
  • Elara Sardana: Die Direktorin von Abschnitt 2, eine strenge Kommandantin mit einer Cruvianerin und einem Erdenmenschen als Eltern.
  • Irina: Die Chef-Wissenschaftlerin, ein technologisches Genie, das sich ganz der Wissenschaft und Forschung verschrieben hat. Sie ist zerstreut, vergesslich und entgegenkommend, fasziniert von antiker Technologie aus der Zeit vor dem Erstkontakt und verbringt ihre Freizeit damit, den Motor eines alten Autos zu reparieren.

Entscheidungen und Beziehungen

Du lernst eine Gruppe von Frauen mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Verhaltensweisen kennen. Deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte. Du kannst versuchen, Beziehungen zu den Figuren aufzubauen, sie zu verführen und ihre Liebe zu gewinnen. Diese Beziehungen entwickeln sich nicht ohne Weiteres, vor allem, wenn du gleichzeitig damit beschäftigt bist, die Erde gegen außerirdische Invasoren zu verteidigen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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