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Maybe I Can

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Über Maybe I Can

Maybe I Can ist ein First-Person-Spiel über Tyler Lee, der plant, die Welt zu zerstören. Mit der Hilfe seines engen Freundes Dr. William Greenwood zieht Tyler in ein Haus neben Julia Vega, der Gründerin der Vega Corporation, einem Unternehmen, das sich mit Weltraumforschung und Raumfähren beschäftigt. Das Unternehmen verhandelt geheime Abkommen mit unbekannten Wesen, und Informationen von Dr. Greenwood bringen Tyler zu der Überzeugung, dass es über eine Waffe verfügt, die stark genug ist, um die Welt zu zerstören. Mithilfe seiner Computerkenntnisse versucht Tyler, an die Waffe zu gelangen, und deckt dabei die Verbindungen des Unternehmens zu Wesen von anderen Planeten auf, die vor der Erde verborgen werden.

Interaktionen und Entscheidungen

Du kannst mit Gegenständen wie Türen, Lampen, Computern und Sicherungskästen interagieren, dich mit Waffen gegen Gegner verteidigen und mit einer anderen Figur kommunizieren. Deine Dialogentscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte und können zu verschiedenen Enden führen. Das Spiel umfasst zwei Planeten. Deine Handlungen, Gespräche und Entscheidungen bestimmen, wie du zwischen ihnen reist.

Spielmodi

Im normalen Modus bleiben dein Fortschritt und deine Aktionen erhalten, wenn du stirbst oder scheiterst; du wachst am festgelegten Startpunkt auf. Im harten Modus werden dein gesamter Fortschritt und alle Aktionen zurückgesetzt, wenn du stirbst oder scheiterst, und du beginnst das Spiel von vorn.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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