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Über Master of Dodging

Master of Dodging ist ein reaktionsbasiertes Spiel, in dem du Gegnern und ihren Geschossen ausweichst, damit sie deinen Helden nicht berühren. Die Geschichte beginnt in Dorply, wo König Donkly über ein Königreich herrscht, das fünf Teufeln Tribut zahlen muss. Der König fordert sie heraus, das Land zu verlassen, falls Menschen eine Reihe von Leveln bestehen können. Doch nach mehr als einem halben Jahr ist es Hunderten mutiger Herausforderer nicht gelungen, auch nur ein einziges Level zu schaffen. Daraufhin beschwört eine Hexe Helden mit unterschiedlichen Talenten aus Parallelwelten. Als Erster trifft Dodging ein, ein selbst ernannter Parkour-Experte, der bereit ist, sich den Leveln der Teufel zu stellen.

Kapitel und Modi

Der Story-Modus soll sich über fünf Kapitel erstrecken, mit mehreren Leveln und einem Boss-Level in jedem Kapitel. Die Early-Access-Version umfasst zwei Kapitel. Im Herausforderungsmodus gibt es Reihen von Herausforderungsleveln. Wenn du sie abschließt, erhältst du mächtige Fähigkeiten.

Helden und Fähigkeiten

Die Early-Access-Version bietet fünf Helden. Jeder hat eine Grundfähigkeit und eine ultimative Fähigkeit, die auf Level 3 freigeschaltet wird. Du beginnst mit Dodging. Andere Helden kannst du im Menü „Heldenverwaltung“ mit Gold freischalten oder dort verbessern.

Bevor du ein Level betrittst, kannst du zwei gewöhnliche Fähigkeiten auswählen, die du kaufen und verbessern kannst. Außerdem kannst du Ausrüstung kaufen und verbessern. Die Beschreibung sagt, dass du vor einem Level zwei gewöhnliche Fähigkeiten auswählst, gibt aber nicht an, wie viele Ausrüstungsteile du anlegen kannst.

Gegner und Bosse

Nahkampfmonster haben einen Ausdauerwert, der bei jedem Treffer sinkt. Erreicht er null, werden sie besiegt und belohnen dich mit Gold. Sie haben eigene Fähigkeiten – außer den Kokosnüssen in Level 1-1 – und du kannst sie mit deinen Fähigkeiten ausschalten.

Fernkampfmonster können nicht getötet werden, verschwinden aber nach einer Weile. Sie schießen Geschosse in unterschiedlichen Mustern: Manche feuern, ohne zu zielen, während andere dich ins Visier nehmen. Deine Fähigkeiten können ihre Geschosse beseitigen.

Am Ende jedes Kapitels wartet ein Boss. Jeder Boss hat mehrere Phasen. Besiegst du ihn, wird das nächste Kapitel freigeschaltet. Für den Sieg über bestimmte Bosse schaltest du bestimmte Haustiere frei. So erhältst du durch den Boss in Kapitel 1 dein erstes Haustier.

Erfolge

Im Spiel gibt es 26 Erfolge freizuschalten. Laut Beschreibung kann die Gesamtzahl mit künftigen Updates steigen, ist aber auf 40 begrenzt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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