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Mard

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Über Mard

Mard ist ein Action-, Erkundungs- und Horrorspiel aus der Ego- und Third-Person-Perspektive, das in der offenen Wildnis Nordschwedens spielt. Du spielst einen Ermittler, der sich eine Auszeit vom Revier nimmt, um die Hütte zu besuchen, die sein verstorbener Vater ihm hinterlassen hat. Gemeinsam mit Speck, seinem Deutsch Kurzhaar, untersuchst du, warum sich dein Vater in seinen letzten Monaten dort abgeschottet hat und was mit ihm geschehen ist.

Die Hütte und ihre Hinweise

Die Hütte sieht so aus, wie dein Vater sie verlassen hat. Drinnen findest du seltsame alte Bücher über eine uralte Legende von einem Fabelwesen, das der Legende nach das Land beschützte, sowie Notizen deines Vaters. Du durchsuchst die Notizen nach Hinweisen und erkundest wichtige Orte, während du versuchst, die Wahrheit aufzudecken.

Speck und die Wildnis

Speck warnt dich, wenn Gefahr droht, und bemerkt als Erster alles, was interessant sein könnte. Er kann wichtige Gegenstände tragen und dir helfen, Hindernisse zu überwinden. Die Wildnis liegt weitab der Zivilisation, bietet nur wenige Orientierungspunkte und ihre Tiere können dich angreifen. Du kannst dem ausgetretenen Pfad folgen oder ihn verlassen, um Wildtiere zu entdecken.

Den Weg finden

Du markierst wichtige Orte auf einer grob gezeichneten Karte und orientierst dich mit einem Kompass. Bevor du die Hütte verlässt, solltest du unbedingt einen Kompass dabeihaben. Die Hütte bietet Schutz und einen guten Aussichtspunkt, aber du musst die Tür geschlossen halten, damit nichts hineingelangt. Die Tür hält nicht ewig stand, also solltest du dich auch mit Ersatzmunition eindecken, bevor du dich auf den Weg machst.

Den Elementen trotzen

Im Laufe der Geschichte wechseln sich Tag und Nacht auf natürliche Weise ab. Einige Bereiche sind selbst tagsüber stockdunkel. Deshalb brauchst du eine Taschenlampe, wenn du den Wald erkundest und dich den Elementen der skandinavischen Natur stellst. Außerdem findest du Waffen, mit denen du dich gegen die Gefahren der Wildnis verteidigen kannst.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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