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Mana Battle

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Über Mana Battle

Mana Battle ist ein PvE-Roguelite-Autobattler auf einem 3×3-Spielfeld. Rekrutiere Einheiten aus der ganzen Galaxie, positioniere sie, um Synergien zu schaffen, und zerstöre den Kristall des gegnerischen Teams, während du deinen eigenen beschützt. Wähle einen Kernkristall und strebe Siege in Bronze, Silber oder Gold an – oder finde heraus, wie weit du im Endlosmodus kommst.

Positioniere deine Einheiten

Einheiten können einander nicht direkt Schaden zufügen oder beschützen; ihre Aktionen wirken sich auf die Kristalle aus. Sie können jedoch andere Einheiten stärken, indem sie sie schneller, langsamer oder stärker machen. Jede Einheit hat eigene Fähigkeiten und eine eigene Rolle, und ihre Abklingzeit bestimmt, wie lange es dauert, bis sie handelt.

Kristallfähigkeiten

Grundlegende Fähigkeiten orientieren sich an der Stärke einer Einheit. Eine höhere Stärke verbessert den Schaden sowie Heilungs-, Schild-, Gift- und Regenerationseffekte. Einheiten können folgende Fähigkeiten einsetzen:

  • Schaden: Fügt dem gegnerischen Kristall direkt Schaden zu.
  • Schild: Verleiht deinem Kristall einen Schutzschild, der Schaden absorbiert, bis er aufgebraucht ist.
  • Gift: Fügt über Zeit Schaden zu und ignoriert Schilde.
  • Regeneration: Stellt jede Sekunde Leben deines Kristalls wieder her.
  • Heilung: Stellt Leben deines Kristalls wieder her und entfernt Gift in Höhe von 10 % der geheilten Menge.

Fortgeschrittene Effekte

Einheiten können auch Effekte einsetzen, die Abklingzeiten, Stärke oder die Ergebnisse ihrer Aktionen verändern.

  • Eile: Verdoppelt die Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit einer Einheit, solange der Effekt aktiv ist.
  • Verlangsamung: Wirkt Eile entgegen; die beiden Effekte heben sich gegenseitig auf.
  • Aufladung: Verringert die aktuelle Abklingzeit einer Einheit sofort um einen festgelegten Betrag.
  • Stärke erhöhen: Erhöht die Stärke einer Einheit. Bonusstärke hält bis zum Ende des Kampfes an, sofern die Fähigkeit nicht ausdrücklich als dauerhaft gekennzeichnet ist.
  • Kritischer Schaden: Gibt einer Einheit die Chance, doppelten Schaden zu verursachen oder doppelte Heilung, Schildwirkung, Gift- oder Regenerationseffekte zu erzielen. Übersteigt die kritische Trefferchance 100 %, wird ein Fünftel des überschüssigen Werts zur Stärke.

Einige Einheiten reagieren auf Aktionen des Gegners. Die Reaktion erfolgt 200 Millisekunden nach der auslösenden Aktion.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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