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Über Making History: The First World War
Making History: The First World War ist ein rundenbasiertes globales Strategiespiel über die Großmächte und den Ersten Weltkrieg. Du regierst eine Nation, verwaltest ihre Wirtschaft, ihr Militär und ihre Innenpolitik, während du Eroberungen anstrebst und auf historische Ereignisse reagierst. Spiele als beliebige unabhängige Nation dieser Zeit – jede Entscheidung bringt andere strategische Herausforderungen mit sich.
Nationen und Imperien
Die Karte umfasst alle Kontinente und Meere und ist in mehr als 2.000 Land- und Wasserregionen unterteilt. Du kannst Kolonien, Protektorate und Marionettenstaaten errichten sowie eroberte Nationen befreien oder ihnen die Unabhängigkeit gewähren. Jede Nation verfügt über eigene Einheiten, deren Uniformen und Ausrüstung den ersten Jahrzehnten des 20. Jahrhunderts entsprechen.
Die Bevölkerung jeder Region hat eine bestimmte Nationalität, Kultur und Religion sowie eine bestimmte ethnische Zusammensetzung. Die Unterstützung deiner Regierung hängt von deiner Politik und der Ideologie der Bevölkerung ab; ein hoher Radikalismus kann zu Unruhen und Revolutionen führen. Historische Ereignisse geben entlang einer Zeitleiste des Ersten Weltkriegs Kontext und Orientierung, während alternative historische Pfade dich mögliche Was-wäre-wenn-Szenarien erkunden lassen.
Wirtschaft und Infrastruktur
Entwickle deine Wirtschaft, indem du strategische Ressourcen erkundest und förderst. Städte können gleichzeitig verschiedene Arten von Gütern produzieren und so Wohlstand für die Regierung, Versorgungsgüter für die Bevölkerung und Stahl für das Militär erzeugen. Du kannst Fabriken, Forschungszentren, Gesundheitseinrichtungen und weitere Produktionsstätten errichten.
Eisenbahnen transportieren Güter und beschleunigen die Verlegung von Truppen an die Front. Festungen, Schützengräben und Küstenbatterien helfen dir, deine Nation zu verteidigen. Auf dem Weltmarkt kannst du benötigte Versorgungsgüter kaufen und Güter verkaufen, um deine Einnahmen zu steigern.
Mobilmachung und Kampf
Bilde in Friedenszeiten Personalreserven aus und mobilisiere sie, wenn der richtige Zeitpunkt dir einen Vorteil verschaffen könnte. Nach dem Ende der Kämpfe kannst du Einheiten demobilisieren und ihre Stärke verringern, damit die Soldaten an ihren Arbeitsplatz zurückkehren können.
Zu den Kämpfen gehören Fernbeschuss und anschließende Invasionen mit Infanterie und gepanzerten Fahrzeugen. Beobachtungsballons und Flugzeuge verbessern die Zielgenauigkeit der Artillerie, während U-Boote und Seeminen feindliche Flotten versenken und zermürben können. Du kannst außerdem Schützengrabennetze ausheben und dein Gebiet mit Maschinengewehreinheiten verteidigen. Der uneingeschränkte U-Boot-Krieg kann feindliche Handelsrouten stören und Handelsflotten versenken.
Forschung und Diplomatie
Entwickle Wissenschaft, Industrie und Militärproduktion mithilfe eines Forschungsbaums, der Technologien von der vorindustriellen Zeit bis zum Maschinenzeitalter umfasst. Über die Diplomatie kannst du Beziehungen zu Nationen aufbauen, finanzielle Hilfe leisten, Verträge unterzeichnen und deinen Einfluss vergrößern.
Historische Ereignisse
Hunderte geskriptete Ereignisse decken wichtige Momente und Entwicklungen während des Krieges ab. Als Frankreich kannst du beispielsweise den kontinentalen Ambitionen des Deutschen Kaiserreichs Widerstand leisten und so den Verlauf des Konflikts beeinflussen; als Deutschland kannst du versuchen, Russland durch das Schüren sozialer Unruhen frühzeitig aus dem Krieg zu drängen; oder als Vereinigtes Königreich deine Marine einsetzen, um ein riesiges Kolonialreich zu schützen. Du kannst außerdem versuchen, die Aufteilung des Osmanischen Reiches zu verhindern oder den Zusammenbruch Österreich-Ungarns und das Entstehen neuer Nationen in Mitteleuropa abzuwenden.
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