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Making Friends

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Über Making Friends

Making Friends ist eine Kurzgeschichte über eine einsame Hexe, die nach jahrelanger schelmischer Vorbereitung ihr Meisterwerk vollendet. Die Hexe, ihr Homunkulus und eine vergessene Freundin erkunden Gefühle und Magie.

Figuren und Entscheidungen

Du spielst eine zutiefst gothige Hexe an der Seite eines zuckersüßen Homunkulus und eines besorgten Besserwissers. Du entscheidest dich für deine Gefühle statt für deine Handlungen, und die Gefühle, die du zulässt, bestimmen, was du lernst.

Enden und Tränke

Das Spiel hat fünf Enden, von denen jedes dir neue Tränke beibringt, die auf den Gefühlen basieren, die du zulässt. In einem Zauberbuch werden deine Erkenntnisse gesammelt. Dein erstes Ende kannst du in etwa einer halben Stunde erreichen, die übrigen findest du in ungefähr einer Stunde.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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