Maestro VR
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Über Maestro VR
Maestro VR versetzt dich in die Rolle eines Orchesterdirigenten. Du dirigierst, indem du beide Hände unabhängig voneinander bewegst: Mit jeder Hand kannst du den Takt schlagen, einen Einsatz geben, ein Crescendo gestalten oder das Orchester mit geballter Faust in einem Fermate-Zeichen halten. Du kannst auch eine Hand ruhig halten oder beide Hände dasselbe Muster spiegeln lassen. Gesten haben musikalische Bedeutungen, und du kannst selbst festlegen, wie viel Anleitung dir das Spiel gibt.
Dirigiermodi
- Probe: Übe ohne Publikum, Geld oder Druck. Spiele im vollständigen Durchlauf ein Stück von Anfang bis Ende, schalte Streicher, Holzbläser, Blechbläser, Schlagwerk oder Chor stumm und nutze das Metronom. In der freien Probe kannst du das Orchester mit Sprachbefehlen anhalten und wieder einsetzen lassen. Du musst ein Stück proben, bevor du es uraufführst.
- Aufführung: Dirigiere vor zahlendem Publikum, bei der Ticketeinnahmen, Kritiker und dein Ruf auf dem Spiel stehen. Verliert das Orchester das Vertrauen in dich, gerät die Aufführung aus dem Ruder.
- Profi-Aufführung: Dirigiere mit höherer Dichte und ohne visuelle Hilfen.
- Konzert: Stelle mehrere Stücke zu einem Programm zusammen und dirigiere sie an einem Abend – mit Pausen, Applaus und einer Gesamtwertung am Ende.
Eine Bildschirmeinstellung bestimmt, wie die Einsätze angezeigt werden. Ist der Bühnenbildschirm eingeschaltet, leitet dich eine große Anzeige. Ist er im Aufführungsmodus ausgeschaltet, schweben die Hinweise in 3D um dich herum; im Profi-Modus ist bei ausgeschaltetem Bildschirm die Partitur auf deinem Pult deine einzige Orientierung.
Proben und Partituren studieren
In der freien Probe kannst du das Orchester per Sprachbefehl im aktuellen Takt anhalten, zu einem bestimmten Takt springen, mit deinem Abschlag wieder einsetzen lassen oder von vorn beginnen. Bei Proben gibt es keine XP, Medaillen oder ein Game Over. Die Offline-Spracherkennung unterstützt 12 Sprachen, benötigt weder Internetverbindung noch Konto und reagiert nur auf die dafür vorgesehenen Befehle. Nichts, was du sagst, verlässt deinen PC.
In Levels kann die vollständige Partitur als aufgeschlagenes Buch auf deinem Pult liegen. Du kannst die Seiten von Hand umblättern und das Pult anheben, absenken oder neigen. Markiere Atemstellen, Einsätze und Dynamik mit einem Bleistift, einem roten oder blauen Stift oder einem Textmarker. Deine Notizen werden für jede Partitur gespeichert und sind in allen Modi sichtbar, auch bei Aufführungen.
Konzertprogramme
Stelle ein Programm mit bis zu 16 Stücken zusammen, lege ihre Reihenfolge fest, wähle, an welchen Stellen das Publikum applaudiert, und gib dem Konzert einen Namen. Du kannst Applaus zwischen Sätzen desselben Werks zulassen, standardmäßig ist diese Option jedoch deaktiviert. Wähle aus Sälen, die Platz für das Orchester und das gesamte Programm bieten.
Der Abend läuft von Anfang bis Ende, mit Pausen zwischen den Stücken, Reaktionen des Publikums und einer gemeinsamen Wertung für das ganze Konzert. Kritiker belohnen sowohl stimmige Programme, etwa mit Werken eines Komponisten oder aus einer Epoche, als auch abwechslungsreiche Programme. Bei längeren Konzerten lassen sich teurere Tickets verkaufen. Du kannst Programme im Steam Workshop veröffentlichen und die Konzerte anderer Spieler direkt im Headset herunterladen.
Orchester und Säle
Das Orchester umfasst 38 Instrumente und Stimmen aus den Bereichen Streicher, Holzbläser, Blechbläser, Schlagwerk und Chor. Gleichzeitig können fast 100 Musiker auf der Bühne stehen. Jeder Musiker spielt eine eigene Stimme und führt Bewegungen wie Bogenstriche, Griffe, Vibrato, Pizzicato, Col legno und Tremoli aus. Schlagzeuger wechseln die Hände und passen die Schlagstärke der Musik an. Die Musiker blicken zwischen Partitur, deinem Taktstock und dem Publikum hin und her. Ein Musiker, dessen Einsatz du verpatzt, kann die Konzentration verlieren, aufhören zu spielen und Zeit brauchen, um wieder Vertrauen zu fassen.
Es gibt 11 Spielstätten mit jeweils eigener Akustik, Nachhallzeit, Kapazität und Wirtschaftlichkeit. Sie reichen von einem Kammermusiksaal und einem Proberaum bis hin zu Symphoniehallen, einer Kathedrale mit langem Nachhall und einem modernen Saal mit Kinoleinwand für Live-Filmkonzerte. Wenn ein Stück in mehr als einen Saal passt, entscheidest du, wo du es uraufführst. Das bestimmt auch die Miete, das Risiko und den möglichen Gewinn. Die körperliche Größe des Publikums zeigt, wie viele Menschen du anziehst. Der Applaus wächst mit der Menge, Standing Ovations breiten sich von den vorderen bis zu den hinteren Reihen aus, und eine misslungene Aufführung kann Buhrufe nach sich ziehen. Nach einer großartigen Aufführung kannst du auf den Konzertmeister zeigen und das Orchester zu einer Ovation auffordern.
Eine Dirigentenkarriere aufbauen
Du beginnst als Aspirant mit einem billigen Taktstock und ohne Geld. Alles andere musst du dir verdienen. Mit deinen Gesten sammelst du Erfahrungspunkte, Serienboni, Multiplikatoren und weitere Boni. Deine Ehrentitel sind Aspirant, Assistent, Stellvertretender Dirigent, Erster Dirigent, Maestro, Residenzdirigent und Ehrendirigent. Dein Ruf reicht von null bis fünf Sternen und steigt oder sinkt je nach Aufführungen und Kritiken. Je berühmter du wirst, desto höhere Gagen verlangen die Musiker.
Für jedes Stück kannst du vier Musiknoten verdienen: für den Abschluss der Probe, die Aufführung, die Profi-Aufführung und eine virtuose Interpretation. Für die virtuelle Interpretation musst du eine makellose Aufführung ohne einen einzigen Fehler abliefern. Noten lassen sich von Cyan über Grün bis Gold verbessern.
Talente und Techniken
Der Talentbaum umfasst fast 50 Talente in drei Spezialisierungen und erstreckt sich über fünf Stufen. Sich gegenseitig ausschließende Pfade führen am Ende jedes Zweigs zu einem Meisterschaftstalent:
- Dirigieren: rhythmische Präzision, Zeitfenster, Kontrolle über Fermaten, Konsistenzmultiplikatoren und Ausdauer.
- Führung: einfachere Einsätze, Vertrauen der einzelnen Register, Schilde, die einen Fehler abfangen, höhere Einnahmen und bessere Kritiken.
- Ausdruck: Dynamik, Akzente, Ausdrucksstärke, elegante Erholung und Standing Ovations.
Talente umfassen passive Effekte, aktive Techniken, die du in zwei Plätze ausrüstest und während einer Aufführung mit Controller-Tasten einsetzt, sowie Kompromisse, die deine Stärke auf Kosten höherer Anforderungen steigern. Meisterschaftstalente können deine Art zu dirigieren grundlegend verändern. Du kannst deine Talentpunkte jederzeit neu verteilen und für jedes Stück einen anderen Build ausprobieren.
Finanzen und Kritiken
Vor einer Aufführung entscheidest du, wie du sie finanzierst. Bei einer Eigenfinanzierung zahlst du alle Kosten im Voraus und behältst den Gewinn, wenn alles gut läuft – geht etwas schief, verlierst du das Geld. Ein Förderer übernimmt die Kosten und erhält dafür die Hälfte der Einnahmen. Scheiterst du, steigt sein Anteil auf 60 %, 70 % und schließlich bis zu 75 %, bis du erfolgreich bist. Mit einem Förderer kannst du keine Werbekampagne starten.
Werbekampagnen gibt es in vier Stufen. Eine höhere Investition kann mehr Menschen in den Saal locken, doch die Ergebnisse variieren von Abend zu Abend und werden nach der Kampagne bekannt gegeben. Der Finanzbericht nach der Aufführung listet Auslastung und Besucherzahl, Saalmiete, Musikergagen, Werbekosten, Bruttoeinnahmen, gestaffelte Steuern, den Anteil des Förderers und den Nettogewinn auf. Bei besonders profitablen Abenden fällt ein Erfolgszuschlag an. Dirigierst du ein Stück mit weniger Musikern, als der Saal normalerweise erfordert, erhältst du einen Effizienzbonus. Bei einem Kostendeckungspunkt kannst du unabhängig davon, wie gut du dirigiert hast, Geld verlieren. Anschließend bewerten Kritiker die Aufführung und dein Ruf verändert sich entsprechend. Die Veränderung wird Stern für Stern angezeigt.
Taktstöcke und Aussehen
Sammle Dutzende Taktstöcke in fünf Seltenheitsstufen: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär. Jeder hat eine eigene passive Fähigkeit oder eine aktive Technik mit Abklingzeit. Viele sind an eine musikalische Epoche gebunden – Renaissance, Barock, Klassik, Romantik, 20. oder 21. Jahrhundert. Wenn du ein Stück auswählst, rüstet das Spiel automatisch passende Taktstöcke aus beziehungsweise ab. Die besten Taktstöcke eignen sich für jede Epoche.
Du kannst mehrere Exemplare eines Taktstocks kaufen, um sie auf verschiedenen Ständern aufzubewahren, oder Taktstöcke verkaufen, die du nicht mehr möchtest. Taktstockständer werden einzeln gekauft und haben eigene Designs und Seltenheitsstufen. Tisch und Vitrine bieten nur begrenzt Platz, daher musst du bei deiner Sammlung Entscheidungen treffen. Außerdem kannst du deinen Dirigenten-Avatar auswählen und seine Kleidung anpassen.
Meisterkurs und Profil
Ein Meisterkurs ist Teil deiner Karriere. Er umfasst acht Unterrichtseinheiten – sieben Lektionen und eine Abschlussprüfung –, die von einem Professor in einem virtuellen Klassenzimmer geleitet werden. Die vertonten Lektionen bieten Lippensynchronisation und sind in mehreren Sprachen verfügbar. Bei schriftlichen Prüfungen antwortest du mit den Controller-Tasten; jede Antwort wird erklärt, egal ob sie richtig oder falsch ist. Zu fast jeder Lektion gehört außerdem ein Stück, das du zum Bestehen dirigieren musst. Dein Notendurchschnitt wird dauerhaft gespeichert. Wichtige Erfolge erscheinen mit deinem Namen und dem Datum ihres Erreichens auf einer Diplomwand in deinem Studio.
Dein Maestro-Lebenslauf zeigt deinen Rang und Ruf, deine gesammelte Erfahrung und dein verdientes Geld, angebotene, abgeschlossene und abgebrochene Aufführungen, deine höchste Genauigkeit, dein Repertoire und deine Medaillen, freigeschaltete Talente, deine Meisterkursnote sowie deine Taktstocksammlung nach Seltenheitsstufe.
Saisonale Events
Deine Garderobe verändert sich passend zu Mozartwoche, Valentinstag, Karneval, Frühling, Karwoche, Tag der Musik, Halloween, Weihnachten und Neujahr. Für jede Saison gibt es einen Steam-Erfolg, den du freischaltest, indem du während des Events eine Aufführung abschließt. In den Einstellungen kannst du die saisonale Dekoration ausblenden.
Stücke erstellen und teilen
Der Maestro Level Editor ist eine separate, kostenlose Desktop-Anwendung für PC, die mit Maus und Tastatur bedient wird und kein Headset erfordert. Mit diesem Tool werden die offiziellen Levels erstellt. Außerdem kannst du damit ein Musikstück in ein spielbares Level für Maestro VR verwandeln. Stücke werden über den eigenen Steam Workshop des Editors geteilt: Installiere den Editor, durchsuche den Workshop und abonniere Stücke dort. Heruntergeladene Stücke erscheinen in Maestro VR. Du brauchst den Editor nur, um die Stücke herunterzuladen.
Wähle im Editor eine der 11 Spielstätten und ihren Aufbau aus und stelle dann das Orchester Instrument für Instrument zusammen oder nutze eine Vorlage. Der Editor warnt dich, wenn die Besetzung die verfügbaren Plätze auf der Bühne übersteigt. Über „Import Stems“ kannst du pro Instrument eine Audiospur im MP3-, OGG- oder WAV-Format importieren oder eine einzelne Stereoaufnahme verwenden. Die Instrumente erklingen an ihren Positionen auf der Bühne mit dem Nachhall des ausgewählten Saals.
Erstelle die Gestenpartitur, indem du Tempo und Tempowechsel, Taktarten, Einsätze, Dynamik, Crescendi, Akzente, Fermaten und den Schlusstrich festlegst. Platziere sie nach Takt und Schlag oder zu einem genauen Zeitpunkt. Mit einem Klick kannst du das Dirigiermuster für das ganze Stück mit einer oder beiden Händen ausfüllen. Beim MIDI-Import werden Tempi, Taktarten und Dynamik übernommen, und die Musiker können jede Note einzeln spielen. Wenn du zusätzlich eine MusicXML-Partitur hinzufügst, werden auch Bindebögen, Staccati, Akzente und Artikulationen berücksichtigt. Importiere eine Partitur als PDF, damit die Musiker sie in VR lesen, umblättern und mit Anmerkungen versehen können.
Der Editor bietet außerdem einen Level-Assistenten, der ein Level überprüft und die meisten Probleme mit einem Klick behebt, einen MIDI-Editor, Tap Tempo zum Synchronisieren mit Aufnahmen, Live-Filmkonzerte mit Video, einen modularen Arbeitsbereich, vollständiges Rückgängigmachen und Wiederholen sowie ein integriertes Benutzerhandbuch.
Komfort und Barrierefreiheit
Maestro VR unterstützt unterschiedliche Körpergrößen, dominante Hände und Spielbereiche. Im vollständigen Linkshändermodus wird alles gespiegelt. Die automatische Höhenkalibrierung funktioniert im Sitzen und im Stehen und passt sich neu an, wenn du mitten im Stück deine Haltung änderst. Du kannst den Latenzausgleich in Millisekunden einstellen und die Gestenempfindlichkeit anpassen. Eine Live-Anzeige zeigt dabei die Kraft, die jede Hand ausübt. Ein interaktives Kalibrierungstool enthält ein Übungsstück, damit du Änderungen sofort spüren kannst. Die Controller-Vibration kann ausgeschaltet, auf perfekte Gesten beschränkt oder immer eingeschaltet sein. Auf unterstützten Headsets ist optionales Handtracking verfügbar; mit Controllern dirigierst du jedoch präziser.
Leistung und Streaming
Mit Qualitätsvoreinstellungen und manuellen Einstellungen kannst du Bildschärfe, Kantenglättung, vier Schattenstufen sowie den Detailgrad des Orchesters und des Publikums separat anpassen. Figuren in der Ferne werden automatisch vereinfacht, damit die Bildrate auch mit hundert Musikern und Hunderten Zuschauern auf dem Bildschirm stabil bleibt. Das Spiel ist für SteamVR optimiert.
Beim Streaming versetzt dich Mixed Reality mit LIV in den Konzertsaal vor das Orchester. Du kannst Bildrate und Qualität der Kamera anpassen, die Noten der Musiker im Kamerabild anzeigen und während Ladebildschirmen oder wenn die Kamera den Saal verlässt, sanfte Überblendungen zu Schwarz verwenden. Die direkte Ausgabe an OBS umfasst eine anpassbare Headset-Kamera mit Einstellungen für Sichtfeld, Neigung, Höhe und Vorwärtsversatz, eine Bildstabilisierung gegen Reisekrankheit, Horizontausrichtung und eine Ausgabe mit bis zu 1080p bei 60 fps. Beide Optionen stehen über eine eigene Steam-Startoption zur Verfügung.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Maestro VR ist 15,07 € bei Kinguin. Das sind 46 % weniger als bei Steam, wo es 28,23 € kostet. Es gibt 2 Shops mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Manche schon. Diese Seite zeigt nur Angebote, die in deinem Land funktionieren; Angebote für andere Regionen oder ohne Regionsangabe lassen wir weg. Um die Angebote für ein anderes Land zu sehen, ändere dein Land oben auf der Seite.
Jeder Key, den wir auflisten, wird auf Steam aktiviert. Löse den Key dort ein, und Maestro VR bleibt dauerhaft in deiner Bibliothek.
Ja, mit einem kleinen Risiko. Publisher erstellen Keys für den Verkauf in anderen Shops, deshalb kann ein Key weniger kosten als im offiziellen Store, und sobald du ihn aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store. Im Schnitt fallen 1–2 % der Keys aus, prüfe also vor dem Kauf den Käuferschutz des Shops: Der offizielle Store erstattet keine Keys, die woanders gekauft wurden.
Die Mindestanforderungen für Maestro VR sind: Windows 10, GeForce GTX 1660 Super, Intel Core i5-9600K, 8 GB RAM, 5 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Maestro VR ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Maestro VR ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Kaufe Maestro VR 46 % günstiger als bei Steam.
Maestro VR ist in Shops wie Kinguin 46 % günstiger erhältlich.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











