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Mad Experiments 2: Escape Room

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Über Mad Experiments 2: Escape Room

Mad Experiments 2: Escape Room ist ein Escape-Room-Spiel aus der Ego-Perspektive für ein bis sechs Spieler. Professor Cheshire hat dich in seinem Institut eingesperrt. Erkunde vier Räume, untersuche Gegenstände und löse Rätsel, um einen Ausweg zu finden. Im Laufe des Spiels deckst du Teile der Geschichte und die Geheimnisse hinter den Experimenten des Professors auf.

Das Cheshire-Institut

Das Spiel erzählt die Geschichte von Professor Cheshire weiter, deren letzte Kapitel sich im Institut abspielen. Er experimentiert mit den Gehirnen und dem Geist seiner Versuchspersonen, um ein Heilmittel für seine kranke Tochter Hildegarde zu finden. Sein Versuch, sie zu retten, treibt ihn in den Wahnsinn und lässt ihn das Institut in ein Gefängnislabor verwandeln. Während du die Räume erkundest, erlebst du die Erinnerungen eines seiner Patienten.

Räume und Kapitel

Die vier Räume sind das Büro des Professors und drei Kapitel:

  • Prolog: Das Büro von Professor Cheshire: Erkunde das Büro des Professors und nutze seine experimentelle Ausrüstung, um zu entkommen.
  • Kapitel 1: Die Bibliothek: Hildegarde besuchte früher die Bibliothek des Instituts, um mehr über die Welt zu erfahren. Dort entdeckte sie ungewöhnliche Geheimnisse und begegnete einem faszinierenden Krähenautomaten.
  • Kapitel 2: Das Gewächshaus: Manipuliere Pflanzen, Gase und Gifte im viktorianischen Gewächshaus des Instituts, wo der Professor aus Pflanzenextrakten Gifte und Arzneimittel herstellt.
  • Kapitel 3: Der Zug: Der Zug bringt Menschen zum Institut und wieder hinaus. Im letzten Waggon befindet sich eine Destille, mit der du ein Gift herstellen kannst, das Cheshire das Leben kosten und seine Experimente beenden könnte.

Allein oder gemeinsam spielen

Du kannst allein oder in einem Team mit bis zu sechs Spielern spielen. Wähle ein Zeitlimit von 60 Minuten oder den Entspannungsmodus, in dem dir unbegrenzt Zeit zur Verfügung steht.

Häufig gestellte Fragen

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